| | Autor | Mensagem |
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Chunnin - Konoha
O meu nome é Takashi
Mensagens : 2336 Data de inscrição : 23/02/2012
| Assunto: [Técnicas] Kenichi Sáb maio 12, 2012 7:01 pm | |
| - Citação :
- •Informações
•Qualidades •Jutsus Acadêmicos •Bijuu •Ninjutsu - Katon •Genjutsus •Taijutsus •Ninpou •Shunshin
Última edição por Kenichi em Sáb Jun 02, 2012 10:15 pm, editado 3 vez(es) |
| | | Chunnin - Konoha
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| Assunto: Re: [Técnicas] Kenichi Sáb maio 12, 2012 7:37 pm | |
| INFORMAÇÕES
•Nome: Kenichi •Idade: 12 anos •Rank: Gennin (D) •Bijuu: Nibi no Nekomata
Skill's •Destreza: 5 - Citação :
- 1 a 7 -> Consegues usar armas leves como kunais, shuriken, etc..; nao es muito rápido; Jogadores com menos destreza que tu conseguem desviar-se com alguma facilidade dos teus ataques e reagir a tempo de os tentar evitar; A tua capacidade de reacção é má;
•Mente: 1 - Citação :
- 1 a 7-> Novato -> Só podes ter o total de 7 jutsus e gastas o custo máximo de chakra dos genjutsus; Só consegues colocar uma pessoa sobre o teu genjutsu(exemplo: jutsu rank C gasta 5 a 8 de chakra, o máximo é 8 ); Consegue efectar o Kai até ao seu rank
•Corpo: 8 - Citação :
- 8 a 14-> Forte-> Podes usar até 25 técnicas de taijutsu e esmagar madeira com as mãos. Gastas um valor intermédio de stamina
•Espirito: 13 - Citação :
- 8 a 14-> Bom -> podes ter até 65 jutsus* e gastas um valor intermédio do custo de chakra; os teus jutsus têm um poder normal
RANK DOS JUTSU QUE PODEM USAR - Citação :
- 0 a 7 - jutsus de rank equivalente
8 a 14 - jutsus rank equivalente e 5 de rank superior
15 a 29 - jutsus de rank equivalente, 10 de rank superior e 2 de 2 ranks acima
30 a 49 - jutsus de rank equivalente, 15 de rank superior, 4 de 2 ranks acima e 1 de 3 ranks acima
50 -> jutsus de rank equivalente, 17 de rank superior, 5 de 2 ranks acima e 2 de 3 ranks acima
Status •Vida: 210 •Chakra: 91 •Stamina: 65
Última edição por Kenichi em Sáb Jun 02, 2012 10:39 pm, editado 2 vez(es) |
| | | Chunnin - Konoha
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| Assunto: Re: [Técnicas] Kenichi Sáb maio 12, 2012 7:45 pm | |
| QUALIDADES
- Citação :
- Reflexos Felinos - O personagem possui grande destreza em combate o que muitas vezes o salva por muito pouco de ser vitima de golpes poderosos. Esta característica confere ao personagem +1 ponto de Destreza
- Citação :
- Ambidestria – Consegue realizar selos com apenas uma mão ou manusear armas mais facilmente.
- Citação :
- Genialidade - Gênios são Shinobis com qualidades e capacidades extremamente raras e que conseguem realizar grandes feitos, mesmo enquanto muito novos. Aumenta + 1 ponto a Mente
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| | | Chunnin - Konoha
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| Assunto: Re: [Técnicas] Kenichi Sáb maio 12, 2012 7:46 pm | |
| JUTSUS ACADÊMICOS
- Spoiler:
- Citação :
- Bunshin no Jutsu
Uma técnica básica que cria de 1 a 5 clones do usuário. Os clones são usados como manobra de diversão. Os clones são incapazes de atacar e desaparecer quando o são. Um ninja experiente é capaz de distinguir um clone da pessoa real. Selos: Tigre Rank:E Tipo:Suporte
ATENÇÃO: -Os bunshis não são solidos logo não conseguem agarrar ou atacar o quer que seja, são apenas ilusões -Um Bunshin não pode ser utilizado para transmitir/adquirir conhecimento. Isso apenas ocorre no Kage Bunshin -Só se podem criar 5 bunshis de cada vez -Os Bunshis não conseguem realizar jutsus e as suas armas, tal como eles, são apenas ilusões - Citação :
- Kawarimi no Jutsu
Uma técnica básica que envolve rapidamente substituir o corpo com um outro objecto, planta, ou animal. Isto é usado para confundir momentaneamente o oponente e criar uma oportunidade de atacar ou escapar-se possivelmente. Selos: Tigre Rank:E Tipo:Suporte/Defesa
Bem, com o Kawirimi no Jutsu apenas se pode desviar de armas de arremesso, como shurikens, kunais e outros, desde que estas não venham acompanhadas de chakra e ou de um jutsu qualquer.
O Kawarimi pode também ser usado para evitar taijutsus e ninjutsus de Rank E ou D.
Qualquer outro Ninjutsu, Taijutsu, Genjutsu ou Ninpuu não pode ser evitado É necessário ter 8 na soma das skills Destreza e Espírito. - Citação :
- Henge no Jutsu
Permite o usuário de se transformar fisicamente numa pessoa ou objecto. O usuário ganha quaisquer atributos da pessoa ou animal em que se transformam tais como as garras ou altura. Selos: Tigre – Macaco – Cobra Rank:E Tipo:Suporte - Citação :
- Oiroke no Jutsu
É uma técnica que basicamente é como o Henge no Jutsu, onde o usuário se transforma numa mulher sensual e sexy. A transformação é muito influenciada nos homens e veio se a saber que causa sangramento excessivo no nariz. Rank:E Tipo:Suporte - Citação :
- Kai
Cancela técnicas de Genjutsu. Selos: Tigre Rank: E~S Tipo: Suporte/Defesa
Como sabem, para evitar exageros um utilizador só pode usar o Kai para sair de um genjutsu caso pague o seu custo de Chakra
O máximo de chakra gasto é metade do total de chakra do utilizador e o mínimo é 4 de chakra * Rank S: 65 * Rank A: 45 * Rank B: 30 * Rank C: 16 * Rank D: 10 * Rank E: 4
Nota: O Kai conta como uma técnica rank E e pode ser usado em qualquer rank, independentemente do nivel do shinobi (um gennin pode usar um Kai de rank B) desde que pague o seu custo de chakra - Citação :
- Kakuremino no Jutsu
Um jutsu que premite ao utilizador esconder-se nas reondezas com o auxilio de um pano Rank:E Tipo:Suporte - Citação :
- Mizu Kinobori
Igual ao Kinobori mas para caminhar sobre a água Rank: E Tipo: Suporte - Citação :
- Kinobori
O usuario consentra chacra na sola dos seus pés de maneira a conseguir caminhar em locais que desafiam a gravidade como por exemplo paredes e arvores. Rank:E Tipo:Suporte - Citação :
- Nawanuke no Jutsu
Um jutsu que permite ao utilizador livrar-se de cordas que estejam a prender-lo. Rank: D Tipo: Suporte - Citação :
- Oiroke no Jutsu • Onna no Ko Doushi & Otoko no Ko Doushi
Igual ao oirike no jutsu mas cria dois homens ou duas mulheres causando o dobro do impacto ao oponente Nota: é necessario um kage bunshi ou outra pessoa para realizar este jutsu Rank: D Tipo: Suporte - Citação :
- Hada Kakutō no Jutsu
Um principio básico de taijutsu, que consiste em agarrar o oponente em termos de auxiliar em combates corpo-a-corpo. Rank E Tipo: Suporte - Citação :
- Hada Suro no Jutsu
Um skill básico de taijutsu em que o utilizador agarra no braço do oponente e atira-o por cima do seu ombro. Rank E Tipo: Ataque Danos: 1 - Citação :
- Taisaku no Jutsu
Uma técnica simples em que o utilizador usa as suas capacidades de dedução para se desviar dos golpes do oponente. Este jutsu é uma especie de Kawamiri, em que o utilizador pode apenas usar uma vez por combate e apenas para desviar de jutsu de rank E e D. Rank E Tipo: Suporte - Citação :
- Kamen no Waza
Uma técnica em que o shinobi tenta esconder o seu cheiro através de coisas na natureza, como perfume ou uma flor com forte cheiro. Um batedor experiente pode ignorar esta habilidade. Rank E Tipo: Suporte - Citação :
- Sōnawa no Jutsu
Um jutsu básico para o utilizador, que usa uma corda para atar o seu alvo. Rank E Tipo: Suporte
- Código:
-
[quote][b]Bunshin no Jutsu[/b] [img]http://images.wikia.com/naruto/pt/images/a/ab/SakuraBunshin.jpg[/img] Uma técnica básica que cria de 1 a 5 clones do usuário. Os clones são usados como manobra de diversão. Os clones são incapazes de atacar e desaparecer quando o são. Um ninja experiente é capaz de distinguir um clone da pessoa real. [b]Selos:[/b] Tigre [b]Rank:[/b]E [b]Tipo:[/b]Suporte
ATENÇÃO: -Os bunshis não são solidos logo não conseguem agarrar ou atacar o quer que seja, são apenas ilusões -Um Bunshin não pode ser utilizado para transmitir/adquirir conhecimento. Isso apenas ocorre no Kage Bunshin -Só se podem criar 5 bunshis de cada vez -Os Bunshis não conseguem realizar jutsus e as suas armas, tal como eles, são apenas ilusões[/quote]
[quote][b]Kawarimi no Jutsu [/b] [img]http://www.narutoproject.com.br/imgs/jutsus/imagens/Kawarimi.jpg[/img] Uma técnica básica que envolve rapidamente substituir o corpo com um outro objecto, planta, ou animal. Isto é usado para confundir momentaneamente o oponente e criar uma oportunidade de atacar ou escapar-se possivelmente. [b]Selos:[/b] Tigre [b]Rank:[/b]E [b]Tipo:[/b]Suporte/Defesa
Bem, com o Kawirimi no Jutsu apenas se pode desviar de armas de arremesso, como shurikens, kunais e outros, desde que estas não venham acompanhadas de chakra e ou de um jutsu qualquer.
O Kawarimi pode também ser usado para evitar taijutsus e ninjutsus de Rank E ou D.
Qualquer outro Ninjutsu, Taijutsu, Genjutsu ou Ninpuu não pode ser evitado É necessário ter 8 na soma das skills Destreza e Espírito.[/quote]
[quote][b]Henge no Jutsu[/b] [img]http://www.narutoproject.com.br/imgs/jutsus/imagens/HengenoJutsu.jpg[/img] Permite o usuário de se transformar fisicamente numa pessoa ou objecto. O usuário ganha quaisquer atributos da pessoa ou animal em que se transformam tais como as garras ou altura. [b]Selos:[/b] Tigre – Macaco – Cobra [b]Rank:[/b]E [b]Tipo:[/b]Suporte[/quote]
[quote][b]Oiroke no Jutsu[/b] [img]http://img155.imageshack.us/img155/8494/oirokexr9.jpg[/img] É uma técnica que basicamente é como o Henge no Jutsu, onde o usuário se transforma numa mulher sensual e sexy. A transformação é muito influenciada nos homens e veio se a saber que causa sangramento excessivo no nariz. [b]Rank:[/b]E [b]Tipo:[/b]Suporte[/quote]
[quote][b]Kai[/b] [img]http://img241.imageshack.us/img241/7816/kaimd5.jpg[/img] Cancela técnicas de Genjutsu. [b]Selos:[/b] Tigre [b]Rank:[/b] E~S [b]Tipo:[/b] Suporte/Defesa
Como sabem, para evitar exageros um utilizador só pode usar o Kai para sair de um genjutsu caso pague o seu custo de Chakra
O máximo de chakra gasto é metade do total de chakra do utilizador e o mínimo é 4 de chakra * Rank S: 65 * Rank A: 45 * Rank B: 30 * Rank C: 16 * Rank D: 10 * Rank E: 4
Nota: O Kai conta como uma técnica rank E e pode ser usado em qualquer rank, independentemente do nivel do shinobi (um gennin pode usar um Kai de rank B) desde que pague o seu custo de chakra[/quote]
[quote][b]Kakuremino no Jutsu[/b] [img]http://img403.imageshack.us/img403/9561/kakureminoboa7.jpg[/img] Um jutsu que premite ao utilizador esconder-se nas reondezas com o auxilio de um pano [b]Rank:[/b]E [b]Tipo:[/b]Suporte[/quote]
[quote][b]Mizu Kinobori[/b] [img]http://img137.imageshack.us/img137/6118/suimenbdx7.jpg[/img] Igual ao Kinobori mas para caminhar sobre a água [b]Rank:[/b] E [b]Tipo:[/b] Suporte[/quote]
[quote][b]Kinobori[/b] [img]http://img512.imageshack.us/img512/2262/kinoboribtv5.jpg[/img] O usuario consentra chacra na sola dos seus pés de maneira a conseguir caminhar em locais que desafiam a gravidade como por exemplo paredes e arvores. [b]Rank:[/b]E [b]Tipo:[/b]Suporte[/quote]
[quote][b]Nawanuke no Jutsu[/b] [img]http://www.freewebs.com/uchiha_fan/b.jpg[/img] Um jutsu que permite ao utilizador livrar-se de cordas que estejam a prender-lo. [b]Rank:[/b] D [b]Tipo:[/b] Suporte[/quote]
[quote][b]Oiroke no Jutsu • Onna no Ko Doushi & Otoko no Ko Doushi [/b] [img]http://img155.imageshack.us/img155/8601/oirokedoushiaqj8.jpg[/img][img]http://img155.imageshack.us/img155/1645/oirokedoushibsw5.jpg[/img] Igual ao oirike no jutsu mas cria dois homens ou duas mulheres causando o dobro do impacto ao oponente [b]Nota:[/b] é necessario um kage bunshi ou outra pessoa para realizar este jutsu [b]Rank:[/b] D [b]Tipo:[/b] Suporte[/quote]
[quote][b]Hada Kakutō no Jutsu[/b] Um principio básico de taijutsu, que consiste em agarrar o oponente em termos de auxiliar em combates corpo-a-corpo. [b]Rank[/b] E [b]Tipo:[/b] Suporte[/quote]
[quote]Hada Suro no Jutsu Um skill básico de taijutsu em que o utilizador agarra no braço do oponente e atira-o por cima do seu ombro. [b]Rank[/b] E [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Danos:[/b] 1[/quote]
[quote][b]Taisaku no Jutsu[/b] Uma técnica simples em que o utilizador usa as suas capacidades de dedução para se desviar dos golpes do oponente. Este jutsu é uma especie de Kawamiri, em que o utilizador pode apenas usar uma vez por combate e apenas para desviar de jutsu de rank E e D. [b]Rank[/b] E [b]Tipo:[/b] Suporte[/quote]
[quote][b]Kamen no Waza[/b] Uma técnica em que o shinobi tenta esconder o seu cheiro através de coisas na natureza, como perfume ou uma flor com forte cheiro. Um batedor experiente pode ignorar esta habilidade. [b]Rank[/b] E [b]Tipo:[/b] Suporte[/quote]
[quote][b]Sōnawa no Jutsu[/b] Um jutsu básico para o utilizador, que usa uma corda para atar o seu alvo. [b]Rank[/b] E [b]Tipo:[/b] Suporte[/quote] |
| | | Chunnin - Konoha
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| Assunto: Re: [Técnicas] Kenichi Sáb maio 12, 2012 8:02 pm | |
| BijuuNibi no Nekomata - Citação :
-
- Citação :
- Quem usa: Kenichi
Vila: Konoha Efeito: 1.3x Chakra (sobre o Chakra total do utilizador) Marca do Jinchuriki: Desconhecida - Citação :
- História: Gato Monstruoso (bakaneko/nekomata) / bijju de duas caudas.
Bijuu feito de chakra misturado com chamas azuis, por ser feito basicamente de fogo ele queima tudo que toca. Possui a habilidade de controlar o elemento Katon e controlando o calor ao seu redor para criar um clima quente e seco fazendo com que toda água por perto evapore. É conhecido como o espírito encarnado da vingança e este bijju é o deus dos mortos. - Citação :
- Vantagens: Os jutsus de katon ganham maior efeito (+2 pontos de base) e não são anulados por jutsus de suiton rank menor que B;
O Nibi consegue controlar os espíritos das pessoas mortas; Aumento da força, agilidade e chacra. Pode usar todos os jutsus de katon até rank A em qualquer rank que esteja como shinobi. Absorve fogo e recupera chacra equivalente a chama. - Citação :
- Desvantagens: Não poder ter clã, Se for derrotado em uma batalha não amigavel morre ( ou caso seja desafiado por outro para obter o bijuu) e tem de começar de novo(e de novo digo aluno de academia). Tem de ter katon como elemento principal
Rank D/E
- Spoiler:
- Citação :
- Byaneko
Os olhos do usuário ficam amarelos brilhantes e permitem-lhe ver claramente na escuridão total, algo muito semelhante a visão felina. Tipo: Suporte Rank: E - Código:
-
[quote][b]Byaneko[/b] Os olhos do usuário ficam amarelos brilhantes e permitem-lhe ver claramente na escuridão total, algo muito semelhante a visão felina. [b]Tipo:[/b] Suporte [b]Rank:[/b] E[/quote]
Última edição por Kenichi em Sáb Jun 02, 2012 10:42 pm, editado 1 vez(es) |
| | | Chunnin - Konoha
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| Assunto: Re: [Técnicas] Kenichi Sáb maio 12, 2012 8:45 pm | |
| NINJUTSU - KATON Rank A
- Spoiler:
- Citação :
- Goukakyuu Chakra no jutsu
Rank: A Selos: Serpente, Bode, Macaco, Porco, Cavalo, Tigre Tipo: Ataque Danos: 9.5 Descrição: O utilizador cria uma enorme bola de fogo aumentando a potência com seu chakra. - Citação :
- Karyuu Endan
Rank: A Alcance: Curto (0m ~ 5m), Médio (5m ~ 10m), Tipo: Ataque Danos: 9 O ninja faz uma sequência os selos e de seguida, lança um grande jacto de fogo de sua boca. - Citação :
- Katon • Kaen Heki Gan no Jutsu
Um técnica onde uma grande bola de chamas é criada no ar, tem a forma de uma globo. Quando a bola de chamas bate contra o chão cria uma explosão difundida com as chamas. Tipo: Ataque Danos: 8 Selos: Rato, Dragão, Tigre, Javali Rank: A - Citação :
- Katon • Yuutename no Jutsu
Uma técnica que é uma das mais difíceis de elemento fogo a ser dominada. No céu o chakra de fogo é absorvido pelas nuvens. Destas nuvens, começam a chover brasas. Quem estiver por perto poderá estar em sérios problemas, até mesmo para o utilizador pode ser perigoso. Esta técnica tem um grande alcance a longas distâncias. Tipo: Ataque Danos: 8.5 Selos: Tigre, Coelho, Bode, Coelho, Cavalo Rank: A - Citação :
- Katon • Nanatsu Kyuuten
O usuario funde o seu chakra com o chakra de fogo. Entretanto ele cospe chamas contra o oponente. Á primeira vista parece ser uma simples chama, mas é aí que a chama se separa em 7 lanças de fogo. Estas lanças são capazes de passar por muitos escudos de jutsu que sejam de nível elevado. Cada lança tem 3 metros de comprimento. Tipo: Ataque Danos: 9 Selos: Bode, Tigre, Bode Rank: A - Citação :
- Katon • Karyuudan No Jutsu
Uma técnica que é conhecida por ser muito difícil de aprender. Esta técnica cria uma grande quantidade de chamas rodeando o inimigo, lançando para o ar e assim fundindo-se. A grande quantidade de chakra que o utilizador canaliza, faz com que as chamas adquirem a forma de um dragão. Este dragão tem aproximadamente 5 metros de altura, tem uma grande cabeça, asas que ultrapassam os 6 metros de largura, e tem uns braços que se estendem até a 1 metro e meio. Tipo: Ataque Danos: 9.5 Selos: Javali, Cavalo, Bode, Javali, Tigre Rank: A - Citação :
- Katon • Shouten Kaen Tama no Jutsu
Feito o primeiro selo e mantendo o segundo enquanto está a focalizar o seu chakra. Fluxos de calor circulam nas mãos enquanto o utilizador as mete mais à frente do corpo. Assim, libertando uma poderosa e rápida bola de fogo, a bola é tão poderosa que é capaz de destruir uma casa inteira. Tipo: Ataque Danos: 8.5 Selos: Tigre, Cão [Manter selo] Rank: A+
- Código:
-
[quote][b]Goukakyuu Chakra no jutsu Rank:[/b] A [b]Selos:[/b] Serpente, Bode, Macaco, Porco, Cavalo, Tigre [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Danos:[/b] 9.5 [b]Descrição:[/b] O utilizador cria uma enorme bola de fogo aumentando a potência com seu chakra.[/quote]
[quote][b]Karyuu Endan[/b] [img]http://i195.photobucket.com/albums/z235/Dark_Jak_999/katon/karyuubnb8copy.png[/img] [b]Rank:[/b] A [b]Alcance:[/b] Curto (0m ~ 5m), Médio (5m ~ 10m), [b]Tipo: [/b]Ataque [b]Danos:[/b] 9 O ninja faz uma sequência os selos e de seguida, lança um grande jacto de fogo de sua boca.[/quote]
[quote][b]Katon • Kaen Heki Gan no Jutsu [/b] Um técnica onde uma grande bola de chamas é criada no ar, tem a forma de uma globo. Quando a bola de chamas bate contra o chão cria uma explosão difundida com as chamas. [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Danos:[/b] 8 [b]Selos:[/b] Rato, Dragão, Tigre, Javali [b]Rank:[/b] A[/quote]
[quote][b]Katon • Yuutename no Jutsu [/b] [img]http://i195.photobucket.com/albums/z235/Dark_Jak_999/katon/KokuunnoJutsuBcopy.png[/img] Uma técnica que é uma das mais difíceis de elemento fogo a ser dominada. No céu o chakra de fogo é absorvido pelas nuvens. Destas nuvens, começam a chover brasas. Quem estiver por perto poderá estar em sérios problemas, até mesmo para o utilizador pode ser perigoso. Esta técnica tem um grande alcance a longas distâncias. [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Danos:[/b] 8.5 [b]Selos:[/b] Tigre, Coelho, Bode, Coelho, Cavalo [b]Rank:[/b] A[/quote]
[quote][b]Katon • Nanatsu Kyuuten[/b] [img]http://i195.photobucket.com/albums/z235/Dark_Jak_999/katon/HitawaminoJutsuBcopy.png[/img] O usuario funde o seu chakra com o chakra de fogo. Entretanto ele cospe chamas contra o oponente. Á primeira vista parece ser uma simples chama, mas é aí que a chama se separa em 7 lanças de fogo. Estas lanças são capazes de passar por muitos escudos de jutsu que sejam de nível elevado. Cada lança tem 3 metros de comprimento. [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Danos:[/b] 9 [b]Selos:[/b] Bode, Tigre, Bode [b]Rank:[/b] A[/quote]
[quote][b]Katon • Karyuudan No Jutsu [/b] Uma técnica que é conhecida por ser muito difícil de aprender. Esta técnica cria uma grande quantidade de chamas rodeando o inimigo, lançando para o ar e assim fundindo-se. A grande quantidade de chakra que o utilizador canaliza, faz com que as chamas adquirem a forma de um dragão. Este dragão tem aproximadamente 5 metros de altura, tem uma grande cabeça, asas que ultrapassam os 6 metros de largura, e tem uns braços que se estendem até a 1 metro e meio. [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Danos:[/b] 9.5 [b]Selos:[/b] Javali, Cavalo, Bode, Javali, Tigre [b]Rank:[/b] A[/quote]
[quote][b]Katon • Shouten Kaen Tama no Jutsu[/b] Feito o primeiro selo e mantendo o segundo enquanto está a focalizar o seu chakra. Fluxos de calor circulam nas mãos enquanto o utilizador as mete mais à frente do corpo. Assim, libertando uma poderosa e rápida bola de fogo, a bola é tão poderosa que é capaz de destruir uma casa inteira. [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Danos:[/b] 8.5 [b]Selos:[/b] Tigre, Cão [Manter selo] [b]Rank:[/b] A+[/quote] Rank B
- Spoiler:
- Citação :
- Zukokku
Rank: B Alcance: Curto (0m ~ 5m), Médio (5m ~ 10m), Longo (10m+) Tipo: Ataque Danos: 7.5 O utilizador lança uma grande massa de fogo que se espalha até atingir o seu alvo e queima tudo pelo seu caminho. - Citação :
- Kasumi Enbu no Jutsu
Rank: B Alcance: Curto (0m ~ 5m), Médio (5m ~ 10m), Tipo: Ataque Danos: 6.5 O ninja faz uma sequência de selos e, em seguida, procede a um grande golpe em que lança uma névoa para o campo. Quando a neblina toca numa chama, esta arde numa grande explosão de fogo. - Citação :
- Haisekishou
Rank: B Alcance: Curto (0m ~ 5m) Tipo: Ataque Danos: 6.5 O utilizador espalha cinzas, fundidas com chakra, pelo campo e quando este bate os dentes as cinzas incendeiam-se. - Citação :
- Dai Endan
Rank: B Alcance: Curto (0m ~ 5m), Médio (5m ~ 10m), Tipo: Ataque Danos: 6.5 Um ninjutsu em que o utilizador reúne chakra no seu peito e de seguida cospe-o constantemente para o oponente. - Citação :
- Katon • Kasai Sanshuhouuo no Jutsu
Gera-se uma grande quantidade de chamas, criando uma grande salamandra, aproximadamente com 1 metro de altura e 2 metros e meio de comprimento. Esta salamandra pode ser comandada por o utilizador, para atacar o oponente, e ataca-o o melhor que puder, porém a sua inteligência não é muita, mas quando é enfrentada com 50% de dano ou mais, ela explode. Tipo: Ataque / Suporte Danos: 6.5 ao rebentar Selos: Tigre, Coelho, Cão, Tigre Rank: B - Citação :
- Katon • Karyuu Endan
Uma técnica que é considerada uma das mais poderosas em termos de fluir o fogo. O usuario acumula uma grande quantidade de chakra dentro do seu peito, condensando e focalizando ao mesmo tempo. Libertando este jutsu, uma explosão de chamas torna-se num fluxo. Este tendo uma força incrível em termos de voo, é capaz de repelir projécteis que se metem no seu caminho. Este ataque é muito rápido, e é considerado o mais difícil de se desviar sem usar um jutsu suplementar. Tipo: Ataque Danos: 7.5 Selos: Tigre, Cão, Dragão, Javali Rank: B - Citação :
- Katon • Hibashira no Jutsu
O usuario junta o seu chakra através do solo, apontando ao oponente. Disparando uma poderosa coluna de fogo que sai do solo, cerca o oponente. O oponente uma vez que esteja lá dentro é queimado sem dó nem piedade, durante o tempo que lá estiver. Este jutsu tem o poder de se auto-manter, o que quer dizer se a coluna de chamas não acertar no oponente, pode-se usar como ferramenta para levar o oponente a se magoar a si próprio, indo atrás dele. Tipo: Ataque Dano: 7 Selos: Cão, Dragão, Bode, Tigre Rank: B - Citação :
- Katon • Kouen Dakou Kahan
Uma técnica que alguns consideram um Fuuinjutsu, devido à sua natureza. Com o chakra é concentrado nas mãos, o utilizador junta-se com o elemento fogo, e apressa-se direito ao oponente. Tocando sobre a sua pele desprotegida do oponente, o chakra lentamente circula por a sua pele deixando marcas de queimaduras, Estas marcas de queimaduras fazem com que os membros ou partes do corpo afectadas fiquem incapacitadas. Tipo: Ataque Danos: 6 Selos: Coelho, Cavalo, Dragão, Coelho Rank: B - Citação :
- Fire Release • Katon Bunshin no Jutsu
Permite ao usuario criar um clone de fogo. Com esta técnica o clone actua de livre vontade. Atacará o oponente o melhor que ele puder, uma vez que o clone é derrotado este adquire a sua forma original tornando-se numa massa de chamas. Quando o oponente ataca essa massa, causa-lhe grandes danos juntamente com graves queimaduras. Se alguém tocar nas chamas originadas quando o clone é destruído, perde 5 de vida por post e reduz o seu valor de Destreza em 3, durante 4 posts, limitando o movimento da área atingida durante o mesmo número de posts. Estas queimaduras podem ser curadas através de um Ninpou Médico ou utensílios de cura. Tipo: Suporte Danos: 5.5 ao rebentar Selos: Tigre, Coelho Danos Suportado: 120 (Suiton faz dano a dobrar) Rank: B - Citação :
- Katon • Nenshou Hai Machi no Jutsu
Uma técnica que consiste em armar uma cilada para o oponente. Que depois de efectuar os selos e fugindo do oponente, fazendo com que ele vá atrás do utilizador. Durante a perseguição, o shinobi canaliza o seu chakra para os seus pés, que se transforma em cinzas que vai deixando pelo caminho cinzas que são inflamáveis. Quando o oponente pisa uma destas cinzas o utilizador pode activar uma poderosa explosão. Este jutsu também pode ser activado no momento em que o oponente pise as cinzas. Tipo: Ataque Danos: 6 Selos: Bode, Tigre, Cavalo, Bode Rank: B - Citação :
- Katon • Gouka Dakatsu no Jutsu
Uma das técnicas conhecidas por ser um dos ninjutsus mais difíceis de aprender. O utilizador liberta uma quantidade enorme de fogo da sua boca, que se transforma em uma enorme cobra. A cobra mede 1 metro de diâmetro e tem 6 metros de comprimento, que ataca de imediato o oponente. A chave para o perigo deste jutsu é que o utilizador pode mudar a direcção do ataque de acordo com a sua descrição, basicamente é fazer uma correcção de rumo. Tipo: ataque Danos: 7 Selos: Cão, Bode, Tigre, Cão Rank: B - Citação :
- Katon • Kasai Uzu Nami no Jutsu
O usuario concentra o seu chakra nas mãos e bate com elas no chão, efectuando um movimento giratório, para o lugar desejado. Isto envia uma onda de chamas onde uma espiral surge do centro da onda. Esta espiral estende-se a 1 metro de comprimento e de altura desde a onda. Tipo: Ataque Danos: 6 Selos: Javali, Bode, Cavalo, Coelho, Tigre Rank: B - Citação :
- Katon • Baku Ho Bunshin No Jutsu
O usuario concentra o seu chakra num clone de fogo, canalizando-o directamente criando um efeito que o fará explodir. Normalmente um clone de fogol arrebenta em chamas quando é derrotado, mas este clone explode criando uma grande e poderosa explosão de chamas. Tipo: Suporte Danos: 7 ao rebentar Selos: Tigre, Dragão, Coelho Rank: B - Citação :
- Katon • Kanatsu
Uma técnica que é considerada a versão mais poderosa do Katon Goukakyuu no Jutsu. Acumulando uma grande quantidade de chakra na cavidade do peito, e aproximar a mão da sua boca, o utilizador então expira, deitando para fora fogo, e à medida que este expira o fogo expande-se criando uma poderosa explosão de chamas. Tipo: Ataque Danos: 7 Selos: Cavalo, Tigre, Javali Rank: B - Citação :
- KatonKailMu no Jutsu
Este ninjutsu consiste em colocar parte do corpo do utilizador em chamas tornando-o assim mais forte em luta corpo a corpo (taijutsu) e os ataques mais fortes. Tipo: Ataque Este jutsu difere consoante o rank: gennin--coloca os seus braços em chamas. Rank D Dano: 2.5 chunnin-- coloca os seus braços e pernas em chamas. Rank C Dano: 4.5 jounin--coloca todo o seu corpo em chamas. Rank B Dano: 6 esta tecnica dura 3 posts e pode ser anulada com jutsus de suiton Elementos: Katon Selos: Dragão, boi e tigre
- Código:
-
[quote][b]Zukokku[/b] [img]http://i195.photobucket.com/albums/z235/Dark_Jak_999/katon/zukako.png[/img] [b]Rank:[/b] B [b]Alcance:[/b] Curto (0m ~ 5m), Médio (5m ~ 10m), Longo (10m+) [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Danos:[/b] 7.5 O utilizador lança uma grande massa de fogo que se espalha até atingir o seu alvo e queima tudo pelo seu caminho.[/quote]
[quote][b]Kasumi Enbu no Jutsu[/b] [img]http://i195.photobucket.com/albums/z235/Dark_Jak_999/katon/enbubex5copy.png[/img] [b]Rank:[/b] B [b]Alcance:[/b] Curto (0m ~ 5m), Médio (5m ~ 10m), [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Danos:[/b] 6.5 O ninja faz uma sequência de selos e, em seguida, procede a um grande golpe em que lança uma névoa para o campo. Quando a neblina toca numa chama, esta arde numa grande explosão de fogo.[/quote]
[quote][b]Haisekishou [/b] [img]http://i195.photobucket.com/albums/z235/Dark_Jak_999/katon/iho.png[/img] [b]Rank:[/b] B [b]Alcance:[/b] Curto (0m ~ 5m) [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Danos:[/b] 6.5 O utilizador espalha cinzas, fundidas com chakra, pelo campo e quando este bate os dentes as cinzas incendeiam-se.[/quote]
[quote][b]Dai Endan[/b] [img]http://i195.photobucket.com/albums/z235/Dark_Jak_999/katon/DaiEndanAcopy.png[/img] [b]Rank:[/b] B [b]Alcance:[/b] Curto (0m ~ 5m), Médio (5m ~ 10m), [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Danos:[/b] 6.5 Um ninjutsu em que o utilizador reúne chakra no seu peito e de seguida cospe-o constantemente para o oponente.[/quote]
[quote][b]Katon • Kasai Sanshuhouuo no Jutsu [/b] Gera-se uma grande quantidade de chamas, criando uma grande salamandra, aproximadamente com 1 metro de altura e 2 metros e meio de comprimento. Esta salamandra pode ser comandada por o utilizador, para atacar o oponente, e ataca-o o melhor que puder, porém a sua inteligência não é muita, mas quando é enfrentada com 50% de dano ou mais, ela explode. [b]Tipo:[/b] Ataque / Suporte [b]Danos:[/b] 6.5 ao rebentar [b]Selos:[/b] Tigre, Coelho, Cão, Tigre [b]Rank:[/b] B[/quote]
[quote][b]Katon • Karyuu Endan[/b] [img]http://i195.photobucket.com/albums/z235/Dark_Jak_999/katon/thHimensekiAcopy.png[/img] Uma técnica que é considerada uma das mais poderosas em termos de fluir o fogo. O usuario acumula uma grande quantidade de chakra dentro do seu peito, condensando e focalizando ao mesmo tempo. Libertando este jutsu, uma explosão de chamas torna-se num fluxo. Este tendo uma força incrível em termos de voo, é capaz de repelir projécteis que se metem no seu caminho. Este ataque é muito rápido, e é considerado o mais difícil de se desviar sem usar um jutsu suplementar. [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Danos:[/b] 7.5 [b]Selos:[/b] Tigre, Cão, Dragão, Javali [b]Rank:[/b] B[/quote]
[quote][b]Katon • Hibashira no Jutsu[/b] O usuario junta o seu chakra através do solo, apontando ao oponente. Disparando uma poderosa coluna de fogo que sai do solo, cerca o oponente. O oponente uma vez que esteja lá dentro é queimado sem dó nem piedade, durante o tempo que lá estiver. Este jutsu tem o poder de se auto-manter, o que quer dizer se a coluna de chamas não acertar no oponente, pode-se usar como ferramenta para levar o oponente a se magoar a si próprio, indo atrás dele. [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Dano:[/b] 7 [b]Selos:[/b] Cão, Dragão, Bode, Tigre [b]Rank:[/b] B[/quote]
[quote][b]Katon • Kouen Dakou Kahan[/b] Uma técnica que alguns consideram um Fuuinjutsu, devido à sua natureza. Com o chakra é concentrado nas mãos, o utilizador junta-se com o elemento fogo, e apressa-se direito ao oponente. Tocando sobre a sua pele desprotegida do oponente, o chakra lentamente circula por a sua pele deixando marcas de queimaduras, Estas marcas de queimaduras fazem com que os membros ou partes do corpo afectadas fiquem incapacitadas. [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Danos:[/b] 6 [b]Selos:[/b] Coelho, Cavalo, Dragão, Coelho [b]Rank:[/b] B[/quote]
[quote][b]Fire Release • Katon Bunshin no Jutsu[/b] Permite ao usuario criar um clone de fogo. Com esta técnica o clone actua de livre vontade. Atacará o oponente o melhor que ele puder, uma vez que o clone é derrotado este adquire a sua forma original tornando-se numa massa de chamas. Quando o oponente ataca essa massa, causa-lhe grandes danos juntamente com graves queimaduras. Se alguém tocar nas chamas originadas quando o clone é destruído, perde 5 de vida por post e reduz o seu valor de Destreza em 3, durante 4 posts, limitando o movimento da área atingida durante o mesmo número de posts. Estas queimaduras podem ser curadas através de um Ninpou Médico ou utensílios de cura. [b]Tipo:[/b] Suporte [b]Danos:[/b] 5.5 ao rebentar [b]Selos:[/b] Tigre, Coelho [b]Danos Suportado:[/b] 120 (Suiton faz dano a dobrar) [b]Rank:[/b] B[/quote]
[quote][b]Katon • Nenshou Hai Machi no Jutsu[/b] Uma técnica que consiste em armar uma cilada para o oponente. Que depois de efectuar os selos e fugindo do oponente, fazendo com que ele vá atrás do utilizador. Durante a perseguição, o shinobi canaliza o seu chakra para os seus pés, que se transforma em cinzas que vai deixando pelo caminho cinzas que são inflamáveis. Quando o oponente pisa uma destas cinzas o utilizador pode activar uma poderosa explosão. Este jutsu também pode ser activado no momento em que o oponente pise as cinzas. [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Danos:[/b] 6 [b]Selos:[/b] Bode, Tigre, Cavalo, Bode [b]Rank:[/b] B[/quote]
[quote][b]Katon • Gouka Dakatsu no Jutsu [/b] Uma das técnicas conhecidas por ser um dos ninjutsus mais difíceis de aprender. O utilizador liberta uma quantidade enorme de fogo da sua boca, que se transforma em uma enorme cobra. A cobra mede 1 metro de diâmetro e tem 6 metros de comprimento, que ataca de imediato o oponente. A chave para o perigo deste jutsu é que o utilizador pode mudar a direcção do ataque de acordo com a sua descrição, basicamente é fazer uma correcção de rumo. [b]Tipo:[/b] ataque [b]Danos:[/b] 7 [b]Selos:[/b] Cão, Bode, Tigre, Cão [b]Rank:[/b] B[/quote]
[quote][b]Katon • Kasai Uzu Nami no Jutsu[/b] O usuario concentra o seu chakra nas mãos e bate com elas no chão, efectuando um movimento giratório, para o lugar desejado. Isto envia uma onda de chamas onde uma espiral surge do centro da onda. Esta espiral estende-se a 1 metro de comprimento e de altura desde a onda. [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Danos:[/b] 6 [b]Selos: [/b]Javali, Bode, Cavalo, Coelho, Tigre [b]Rank:[/b] B[/quote]
[quote][b]Katon • Baku Ho Bunshin No Jutsu[/b] O usuario concentra o seu chakra num clone de fogo, canalizando-o directamente criando um efeito que o fará explodir. Normalmente um clone de fogol arrebenta em chamas quando é derrotado, mas este clone explode criando uma grande e poderosa explosão de chamas. [b]Tipo:[/b] Suporte [b]Danos:[/b] 7 ao rebentar [b]Selos:[/b] Tigre, Dragão, Coelho [b]Rank:[/b] B[/quote]
[quote][b]Katon • Kanatsu[/b] [img]http://i195.photobucket.com/albums/z235/Dark_Jak_999/katon/HinoTateBcopy.png[/img] Uma técnica que é considerada a versão mais poderosa do Katon Goukakyuu no Jutsu. Acumulando uma grande quantidade de chakra na cavidade do peito, e aproximar a mão da sua boca, o utilizador então expira, deitando para fora fogo, e à medida que este expira o fogo expande-se criando uma poderosa explosão de chamas. [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Danos:[/b] 7 [b]Selos:[/b] Cavalo, Tigre, Javali [b]Rank:[/b] B[/quote]
[quote][b]KatonKailMu no Jutsu[/b] [img]http://fsa.zedge.net/content/9/4/0/0/1-1100784-9400-t.jpg[/img] Este ninjutsu consiste em colocar parte do corpo do utilizador em chamas tornando-o assim mais forte em luta corpo a corpo (taijutsu) e os ataques mais fortes. [b]Tipo:[/b] Ataque Este jutsu difere consoante o rank: [b]gennin[/b]--coloca os seus braços em chamas. Rank D Dano: 2.5 [b]chunnin[/b]-- coloca os seus braços e pernas em chamas. Rank C Dano: 4.5 [b]jounin[/b]--coloca todo o seu corpo em chamas. Rank B Dano: 6 esta tecnica dura 3 posts e pode ser anulada com jutsus de suiton [b]Elementos:[/b] Katon [b]Selos:[/b] Dragão, boi e tigre[/quote] Rank C
- Spoiler:
- Citação :
- Hibashiri
Rank: C Alcance: Curto (0m ~ 5m), Médio (5m ~ 10m) Tipo: Ataque Danos: 4.5 O utilizador cria um aro de fogo que é lançado contra o oponente a uma grande velocidade. Este jutsu é melhor utilizado quando se junta a um jutsu de Fuuton para aumentar o seu ataque. - Citação :
- Ryuuka no Jutsu
Rank: C Alcance: Curto (0m ~ 5m) Tipo: Ataque Danos: 4.5 Após prender o oponente com linha shinobi, para ajudar na circulação do fogo e evitar que o oponente escape, o utilizador lança uma bola de fogo que vai na direcção do alvo através dos fios com que este está atado. - Citação :
Katon • Goukakyuu no Jutsu
Uma das primeiras técnicas criada por o clã Uchiha, agora já muitos indivíduos dominam esta técnica. Este jutsu consiste em concentrar chakra expandindo-o no peito, e refiná-lo num elevado nível de chakra. Levando a mão à boca e expirando-o do peito, é atirado para fora umas chamas formando uma grande bola de fogo, que cobre a área num raio de 5 metros. Tipo: Ataque Danos: 5 Selos: Bode, Tigre, Cavalo Rank: C - Citação :
- Katon • Ho no Tate
O ninja cria uma barreira de chamas, protegendo-o de qualquer tipo de Taijutsu. Se o oponente atacar com qualquer tipo de taijutsu, ele é imediatamente queimado. Este jutsu é eficaz contra ataques de Taijutsu. Se bem que os projécteis facilmente passam através desta barreira. Caso alguém toque nestas chamas, perde 3 de vida por post e reduz o seu valor de Destreza em 1, durante 3 posts, limitando o movimento da área atingida durante o mesmo número de posts. Estas queimaduras podem ser curadas através de um Ninpou Médico ou utensílios de cura. Tipo: Defesa Selos: Tigre, Javali, Rato Rank: C - Citação :
- Katon • Housenka no Jutsu
Uma técnica que é a mais eficaz quando se trata de lidar com vários oponentes. O usuario lança várias bolas de fogo contra o oponente. Este ataque também pode ser combinado com objectos, tais como shurikens ou outro tipo de projéctil giratório, e então estes são escondidos entre as chamas. Lança 4 bolas de fogo. Tipo: Ataque Danos: 2 (cada bola de fogo) Selos: Dragão, Tigre, Coelho Rank: C - Citação :
- Katon • Hanmafaia no Jutsu
Uma técnica que é usada para criar um grande martelo feito de fogo, que é segurado pelo usuario. Este martelo mede aproximadamente quase 2 metros de comprimento, a largura da parte do metal tem pelo menos 70 centímetros e de altura tem 30 centímetros. O principal poder deste martelo é visto quanto este acerta no oponente, consegue libertar umas chamas contra o mesmo fazendo uma explosão e projectar o oponente, ficando com graves lesões. Tipo: Ataque Danos: 4.5 Selos: Tigre, Bode, Javali Rank: C - Citação :
- Katon • Gouka Senpuu no Jutsu
O usuario concentra o seu chakra com o ar e fazendo com que o ar gire sobre ele. Uma espiral de fogo aparece em volta do usuario, protegendo-o. Normalmente este jutsu é usado para impedir ataques de Taijutsu, mas também pode ser usado na ofensiva, para repelir aqueles oponentes que atacam em curta distância. Tipo: Defesa Selos: Tigre, Cão, Javali Rank: C - Citação :
- Katon • Horou no Jutsu
Uma técnica que é gerado uma grande chama circular sobre o chão, tornando-se numa espécie de prisão. São criadas uma especie de barras que fazem as paredes e o tecto. O calor intenso que se encontra lá dentro, previne que nenhum jutsu de água seja criado, devido ao ar ser tão seco. Tocando nas paredes desta prisão poderá levar a várias queimaduras por vezes em grau elevado. E se o oponente tentar efectuar jutsus do mesmo elemento, essas paredes reflectem o jutsu fazendo com que atinja o oponente. Se alguém tocar nas chamas deste jutsu, perde 3 de vida por post e reduz o seu valor de Destreza em 1, durante 3 posts, limitando o movimento da área atingida durante o mesmo número de posts. Estas queimaduras podem ser curadas através de um Ninpou Médico ou utensílios de cura. Tipo: Suporte Selos: Cão, Bode, Tigre Rank: C - Citação :
- Katon • Ho Heki No Jutsu
O usuario concentra o seu chakra de fogo, enviando-o para o chão. Espera pelo momento certo para activá-lo. O momento certo será quando o oponente estiver no sítio onde foi canalizado o chakra. Entretanto o chakra é activado, como uma espécie de mina, e liberta um poderoso fluxo de fogo, que sai do chão, projectando o oponente para o ar. Tipo: Ataque Danos: 4 Selos: Dragão, Tigre, Dragão Rank: C
- Código:
-
[quote][b]Hibashiri[/b] [img]http://i195.photobucket.com/albums/z235/Dark_Jak_999/katon/HikanOdoriBcopy.png[/img] [b]Rank:[/b] C [b]Alcance:[/b] Curto (0m ~ 5m), Médio (5m ~ 10m) [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Danos:[/b] 4.5 O utilizador cria um aro de fogo que é lançado contra o oponente a uma grande velocidade. Este jutsu é melhor utilizado quando se junta a um jutsu de Fuuton para aumentar o seu ataque.[/quote]
[quote][b]Ryuuka no Jutsu[/b] [img]http://i195.photobucket.com/albums/z235/Dark_Jak_999/katon/116.jpg[/img] [b]Rank:[/b] C [b]Alcance:[/b] Curto (0m ~ 5m) [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Danos:[/b] 4.5 Após prender o oponente com linha shinobi, para ajudar na circulação do fogo e evitar que o oponente escape, o utilizador lança uma bola de fogo que vai na direcção do alvo através dos fios com que este está atado.[/quote] [quote] [b]Katon • Goukakyuu no Jutsu [/b] [img]http://i195.photobucket.com/albums/z235/Dark_Jak_999/katon/GoukakyuunoJutsuBcopy.png[/img] Uma das primeiras técnicas criada por o clã Uchiha, agora já muitos indivíduos dominam esta técnica. Este jutsu consiste em concentrar chakra expandindo-o no peito, e refiná-lo num elevado nível de chakra. Levando a mão à boca e expirando-o do peito, é atirado para fora umas chamas formando uma grande bola de fogo, que cobre a área num raio de 5 metros. [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Danos:[/b] 5 [b]Selos:[/b] Bode, Tigre, Cavalo [b]Rank:[/b] C[/quote]
[quote][b]Katon • Ho no Tate[/b] O ninja cria uma barreira de chamas, protegendo-o de qualquer tipo de Taijutsu. Se o oponente atacar com qualquer tipo de taijutsu, ele é imediatamente queimado. Este jutsu é eficaz contra ataques de Taijutsu. Se bem que os projécteis facilmente passam através desta barreira. Caso alguém toque nestas chamas, perde 3 de vida por post e reduz o seu valor de Destreza em 1, durante 3 posts, limitando o movimento da área atingida durante o mesmo número de posts. Estas queimaduras podem ser curadas através de um Ninpou Médico ou utensílios de cura. [b]Tipo:[/b] Defesa [b]Selos:[/b] Tigre, Javali, Rato [b]Rank:[/b] C[/quote]
[quote][b]Katon • Housenka no Jutsu [/b] [img]http://i195.photobucket.com/albums/z235/Dark_Jak_999/katon/HousenkanoJutsuAcopy.png[/img] Uma técnica que é a mais eficaz quando se trata de lidar com vários oponentes. O usuario lança várias bolas de fogo contra o oponente. Este ataque também pode ser combinado com objectos, tais como shurikens ou outro tipo de projéctil giratório, e então estes são escondidos entre as chamas. Lança 4 bolas de fogo. [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Danos:[/b] 2 (cada bola de fogo) [b]Selos:[/b] Dragão, Tigre, Coelho [b]Rank:[/b] C[/quote]
[quote][b]Katon • Hanmafaia no Jutsu[/b] Uma técnica que é usada para criar um grande martelo feito de fogo, que é segurado pelo usuario. Este martelo mede aproximadamente quase 2 metros de comprimento, a largura da parte do metal tem pelo menos 70 centímetros e de altura tem 30 centímetros. O principal poder deste martelo é visto quanto este acerta no oponente, consegue libertar umas chamas contra o mesmo fazendo uma explosão e projectar o oponente, ficando com graves lesões. [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Danos:[/b] 4.5 [b]Selos:[/b] Tigre, Bode, Javali [b]Rank:[/b] C[/quote]
[quote][b]Katon • Gouka Senpuu no Jutsu [/b] [img]http://i195.photobucket.com/albums/z235/Dark_Jak_999/katon/TatsumakiEndanAcopy.png[/img] O usuario concentra o seu chakra com o ar e fazendo com que o ar gire sobre ele. Uma espiral de fogo aparece em volta do usuario, protegendo-o. Normalmente este jutsu é usado para impedir ataques de Taijutsu, mas também pode ser usado na ofensiva, para repelir aqueles oponentes que atacam em curta distância. [b]Tipo:[/b] Defesa [b]Selos:[/b] Tigre, Cão, Javali [b]Rank:[/b] C[/quote]
[quote][b]Katon • Horou no Jutsu[/b] [img]http://i195.photobucket.com/albums/z235/Dark_Jak_999/katon/HibashiriBcopy.png[/img] Uma técnica que é gerado uma grande chama circular sobre o chão, tornando-se numa espécie de prisão. São criadas uma especie de barras que fazem as paredes e o tecto. O calor intenso que se encontra lá dentro, previne que nenhum jutsu de água seja criado, devido ao ar ser tão seco. Tocando nas paredes desta prisão poderá levar a várias queimaduras por vezes em grau elevado. E se o oponente tentar efectuar jutsus do mesmo elemento, essas paredes reflectem o jutsu fazendo com que atinja o oponente. Se alguém tocar nas chamas deste jutsu, perde 3 de vida por post e reduz o seu valor de Destreza em 1, durante 3 posts, limitando o movimento da área atingida durante o mesmo número de posts. Estas queimaduras podem ser curadas através de um Ninpou Médico ou utensílios de cura. [b]Tipo:[/b] Suporte [b]Selos:[/b] Cão, Bode, Tigre [b]Rank:[/b] C[/quote]
[quote][b]Katon • Ho Heki No Jutsu[/b] O usuario concentra o seu chakra de fogo, enviando-o para o chão. Espera pelo momento certo para activá-lo. O momento certo será quando o oponente estiver no sítio onde foi canalizado o chakra. Entretanto o chakra é activado, como uma espécie de mina, e liberta um poderoso fluxo de fogo, que sai do chão, projectando o oponente para o ar. [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Danos:[/b] 4 [b]Selos:[/b] Dragão, Tigre, Dragão [b]Rank:[/b] C[/quote] Rank D
- Spoiler:
- Citação :
- Katon • Fukumen Jouki No Jutsu
O usuario depois de ter efectuado os selos necessários bate com o pé ou com a mão no solo, fazendo com que este comece a rachar e de lá surge uma rajada de chamas que logo vao na direcção do oponente para o atacar. Tipo: Ataque Danos: 3 Selos: Dragão, Tigre Rank: D - Citação :
- Katon • Faia Kasui No Jutsu
Uma habilidade onde o usuario cria uma pequena massa de fogo dentro das suas mãos, não tendo uma forma certa mas sendo uma chama selvagem. A chama então é apontada ao oponente e disparada como um projéctil. Tipo: Ataque Danos: 3 Selos: Tigre, Javali Rank: D - Citação :
- Katon • Faia Tama No Jutsu
Uma habilidade onde o usuario junta o seu chakra de fogo nos seus projecteis. Libertando de suas mãos uma espiral de fogo que se funde com os projécteis atirados. Esta técnica pode ser utilizada com shurikens, kunais e senbons. Tipo: Ataque Dano: 2 Selos: Cavalo, Tigre Rank: D - Citação :
- Katon • Ho Kunai Kuchiyose no Jutsu
Uma habilidade normalmente usada quando o usuario não tem kunais ou está à procura de uma espécie de kunai mais forte. Este jutsu pode ser libertado das mãos ou boca, fazendo aparecer uma kunai de fogo nas mãos, que não queima o utilizador, mas se o oponente for acertado com esta kunai, este fica com algumas queimaduras. Se acertar, este jutsu faz com que o oponente perca 3 de vida adicionais por post e reduz o seu valor de Destreza em 1, durante 2 posts, limitando o movimento da área atingida durante o mesmo número de posts. Estas queimaduras podem ser curadas através de um Ninpou Médico ou utensílios de cura. Tipo: Ataque Danos: 2 Selos: Tigre, Bode Rank: D - Citação :
- Endan
Rank: D Alcance: Curto (0m ~ 5m), Médio (5m ~ 10m) Tipo: Ataque Danos: 2 O utilizador expele uma pequena chama contra o oponente que pode, no entanto, causar graves queimaduras. Se acertar, este jutsu faz com que o oponente perca 5 de vida adicionais por post e reduz o seu valor de Destreza em 3, durante 2 posts, limitando o movimento da área atingida durante o mesmo número de posts. Estas queimaduras podem ser curadas através de um Ninpou Médico ou utensílios de cura.
- Código:
-
[quote][b]Katon • Fukumen Jouki No Jutsu [/b] O usuario depois de ter efectuado os selos necessários bate com o pé ou com a mão no solo, fazendo com que este comece a rachar e de lá surge uma rajada de chamas que logo vao na direcção do oponente para o atacar. [b]Tipo: [/b]Ataque [b]Danos:[/b] 3 [b]Selos:[/b] Dragão, Tigre [b]Rank:[/b] D[/quote]
[quote][b]Katon • Faia Kasui No Jutsu [/b] Uma habilidade onde o usuario cria uma pequena massa de fogo dentro das suas mãos, não tendo uma forma certa mas sendo uma chama selvagem. A chama então é apontada ao oponente e disparada como um projéctil. [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Danos:[/b] 3 [b]Selos:[/b] Tigre, Javali [b]Rank:[/b] D[/quote]
[quote][b]Katon • Faia Tama No Jutsu[/b] Uma habilidade onde o usuario junta o seu chakra de fogo nos seus projecteis. Libertando de suas mãos uma espiral de fogo que se funde com os projécteis atirados. Esta técnica pode ser utilizada com shurikens, kunais e senbons. [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Dano:[/b] 2 [b]Selos:[/b] Cavalo, Tigre [b]Rank:[/b] D[/quote]
[quote][b]Katon • Ho Kunai Kuchiyose no Jutsu[/b] Uma habilidade normalmente usada quando o usuario não tem kunais ou está à procura de uma espécie de kunai mais forte. Este jutsu pode ser libertado das mãos ou boca, fazendo aparecer uma kunai de fogo nas mãos, que não queima o utilizador, mas se o oponente for acertado com esta kunai, este fica com algumas queimaduras. Se acertar, este jutsu faz com que o oponente perca 3 de vida adicionais por post e reduz o seu valor de Destreza em 1, durante 2 posts, limitando o movimento da área atingida durante o mesmo número de posts. Estas queimaduras podem ser curadas através de um Ninpou Médico ou utensílios de cura. [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Danos:[/b] 2 [b]Selos:[/b] Tigre, Bode [b]Rank:[/b] D[/quote]
[quote][b]Endan Rank:[/b] D [b]Alcance:[/b] Curto (0m ~ 5m), Médio (5m ~ 10m) [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Danos:[/b] 2 O utilizador expele uma pequena chama contra o oponente que pode, no entanto, causar graves queimaduras. Se acertar, este jutsu faz com que o oponente perca 5 de vida adicionais por post e reduz o seu valor de Destreza em 3, durante 2 posts, limitando o movimento da área atingida durante o mesmo número de posts. Estas queimaduras podem ser curadas através de um Ninpou Médico ou utensílios de cura.[/quote]
Última edição por Shura em Sáb maio 26, 2012 1:44 am, editado 1 vez(es) |
| | | Chunnin - Konoha
O meu nome é Takashi
Mensagens : 2336 Data de inscrição : 23/02/2012
| Assunto: Re: [Técnicas] Kenichi Sáb maio 12, 2012 9:21 pm | |
| GENJUTSU Rank D
- Spoiler:
- Citação :
- Kokoni Arazu no Jutsu
-----> Rank: D Tipo: Suporte Descrição: Um genjutsu muito simples que serve para mudar a aparência de um objecto - Citação :
- Magen - Narakumi no Jutsu
Rank: D Tipo: Suporte Descrição: Este Genjutsu é uma habilidade de ilusão de nível baixo, que faz o oponente assistir uma cena muito traumatizante depois de passar por um remoinho de folhas, quase sempre a visão chocante é ele mesmo a morrer ou algum amigo. - Citação :
- Bya Eiari Messu
Descrição: Um genjutsu que qualquer genin deveria aprender, o efeito simples que faz com que a visão do adversário embace, dificultando a sua visão e ataque com projecteis. Selos: Coelho, Tigre Tipo: Ataque & Suporte Danos: 0 Rank: D - Citação :
- Shiranai Ojike no Jutsu
Descrição: Uma ilusão de que o medo lança sobre o adversário, fazendo com que o adversário tenha medo do usuário. Isso gera um sentimento de medo no adversário, tornando-os duvidar das suas competências. Selos: Dragão, Tigre, Boi, Cabra Tipo: Suporte Rank: D - Citação :
- Kakezan no Jutsu
Descrição: Uma ilusão que faz com que o oponente acreditar que os objectos inanimados parecem ser multiplicando em uma taxa incrível, ou seja, o adversário tenta escapar-se de inúmeros projecteis lançados pelo usuário, quando apenas existe um verdadeiro objecto. Selos: Coelho, Coelho, Galo, Coelho, Coelho Tipo: Suporte Rank: D - Citação :
- Heki Akumu no Jutsu
Descrição: Um ilusão onde os adversários vem o pior pesadelo deles. Faz com que o adversário desesper. Tipo: Suporte Rank: D
- Código:
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[quote][b]Kokoni Arazu no Jutsu[/b] [img]http://img168.imageshack.us/img168/5783/kokohiop0.jpg[/img]----->[img]http://img261.imageshack.us/img261/12/kokohibwz0.jpg[/img] [b]Rank:[/b] D [b]Tipo:[/b] Suporte [b]Descrição:[/b] Um genjutsu muito simples que serve para mudar a aparência de um objecto[/quote]
[quote][b]Magen - Narakumi no Jutsu[/b] [img]http://img261.imageshack.us/img261/3425/narakumibly1.jpg[/img] [b]Rank:[/b] D [b]Tipo:[/b] Suporte [b]Descrição:[/b] Este Genjutsu é uma habilidade de ilusão de nível baixo, que faz o oponente assistir uma cena muito traumatizante depois de passar por um remoinho de folhas, quase sempre a visão chocante é ele mesmo a morrer ou algum amigo.[/quote]
[quote][b]Bya Eiari Messu Descrição: [/b]Um genjutsu que qualquer genin deveria aprender, o efeito simples que faz com que a visão do adversário embace, dificultando a sua visão e ataque com projecteis. [b]Selos:[/b] Coelho, Tigre [b]Tipo:[/b] Ataque & Suporte [b]Danos:[/b] 0 [b]Rank:[/b] D[/quote]
[quote][b]Shiranai Ojike no Jutsu Descrição:[/b] Uma ilusão de que o medo lança sobre o adversário, fazendo com que o adversário tenha medo do usuário. Isso gera um sentimento de medo no adversário, tornando-os duvidar das suas competências. [b]Selos:[/b] Dragão, Tigre, Boi, Cabra [b]Tipo:[/b] Suporte [b]Rank:[/b] D[/quote]
[quote][b]Kakezan no Jutsu Descrição[/b]: Uma ilusão que faz com que o oponente acreditar que os objectos inanimados parecem ser multiplicando em uma taxa incrível, ou seja, o adversário tenta escapar-se de inúmeros projecteis lançados pelo usuário, quando apenas existe um verdadeiro objecto. [b]Selos:[/b] Coelho, Coelho, Galo, Coelho, Coelho [b]Tipo: [/b]Suporte [b]Rank:[/b] D[/quote]
[quote][b]Heki Akumu no Jutsu Descrição:[/b] Um ilusão onde os adversários vem o pior pesadelo deles. Faz com que o adversário desesper. [b]Tipo:[/b] Suporte [b]Rank:[/b] D[/quote] |
| | | Chunnin - Konoha
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| Assunto: Re: [Técnicas] Kenichi Sáb maio 12, 2012 9:50 pm | |
| TAIJUTSU Rank C
- Spoiler:
- Citação :
- Dekopin
Rank: C Tipo: Ataque Danos: 4 Descrição: O usuário concentra o chakra na ponta dos seus dedos dando uma pancada na testa do oponente fazendo-o projectar para traz. - Citação :
- Konoha Shoufuu
Rank: C Tipo: Ataque/ Defesa Danos: 4.5 Descrição: Um rapido pontapé dado no punho do adversario capaz até de o partir. É muito utilizado para desarmar o adversário. - Citação :
- Oukashou
Rank: C Tipo: Suporte Danos: 0 Descrição: para utilizar este jutsu é necessaria uma força bruta enorme. Consiste em dar um forte murro reforçado com chacra contra o chão fazendo o solo rachar e desfragmentar-se em varias partes. - Citação :
- Tsuuten Kyaku
Rank: C Tipo: Ataque Danos: 5 Descrição: um Pontapé muito poderoso em que o utilizador focaliza chacra na zona da sua perna para dar ainda mais impácto ao golpe. Este pontapé é capaz de abrir uma cratera enorme no local onde acerta, as hipoteces de matar um shinobi no caso de acertar são muito elevadas. - Citação :
- TarenKen
Rank: C Tipo: Ataque Danos: 4.5 Descrição: Tarenken é uma técnica de taijutsu que combina a agilidade e a força do usuario para dar a ilusão ao oponente de que esta a ser atacado por varios punhos, para alem desta ilusao este soco esta reforçado com chacra sendo por isso capaz de esmagar pedras no caso de acertar.
- Código:
-
[quote][b]Dekopin [img]http://img132.imageshack.us/img132/6792/dekopinld4.jpg[/img] Rank:[/b] C [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Danos:[/b] 4 [b]Descrição:[/b] O usuário concentra o chakra na ponta dos seus dedos dando uma pancada na testa do oponente fazendo-o projectar para traz.[/quote]
[quote][b]Konoha Shoufuu [img]http://img363.imageshack.us/img363/4332/shoufuuue4.jpg[/img] Rank:[/b] C [b]Tipo:[/b] Ataque/ Defesa [b]Danos:[/b] 4.5 [b]Descrição:[/b] Um rapido pontapé dado no punho do adversario capaz até de o partir. É muito utilizado para desarmar o adversário.[/quote]
[quote][b]Oukashou [img]http://img132.imageshack.us/img132/1205/gouwanbzz2.jpg[/img] Rank:[/b] C [b]Tipo:[/b] Suporte [b]Danos:[/b] 0 [b]Descrição:[/b] para utilizar este jutsu é necessaria uma força bruta enorme. Consiste em dar um forte murro reforçado com chacra contra o chão fazendo o solo rachar e desfragmentar-se em varias partes.[/quote]
[quote][b]Tsuuten Kyaku [img]http://img363.imageshack.us/img363/6726/tsuutenrd9.jpg[/img] Rank:[/b] C [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Danos:[/b] 5 [b]Descrição:[/b] um Pontapé muito poderoso em que o utilizador focaliza chacra na zona da sua perna para dar ainda mais impácto ao golpe. Este pontapé é capaz de abrir uma cratera enorme no local onde acerta, as hipoteces de matar um shinobi no caso de acertar são muito elevadas.[/quote]
[quote][b]TarenKen [img]http://img156.imageshack.us/img156/3250/tarenkenla8.jpg[/img] Rank:[/b] C [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Danos[/b]: 4.5 [b]Descrição:[/b] Tarenken é uma técnica de taijutsu que combina a agilidade e a força do usuario para dar a ilusão ao oponente de que esta a ser atacado por varios punhos, para alem desta ilusao este soco esta reforçado com chacra sendo por isso capaz de esmagar pedras no caso de acertar.[/quote] Rank D
- Spoiler:
- Citação :
- Konoha Senpuu
Rank: D Tipo: Ataque Danos: 2 Descrição:Konoha senpu é uma técnica de Taijutsus que combina a força com a agilidade do utilizador para fazer um movimento giratorio do seu corpo no ar para dar um forte pontapé ao seu adversário. - Citação :
- Konoha Repuu
Rank: D Tipo: Ataque Danos: 2 Descrição: Um Pontapé rasteiro giratório.Basicamente tem o mesmo efeito que uma rasteira fazendo o oponente cair - Citação :
- Asshou
Rank: D Tipo: ataque Danos: 2.5 Descrição: Uma pressão com a palma da mão com chacra, extremamente poderosa capaz de destruir até mesmo pedras e outros objectos solidos no caso de acertar. - Citação :
- Dinamic Kick
Rank: D Tipo: ataque Danos: 2.5 Descrição: Um pontapé fortíssimo capaz de esmagar uma pedra. - Citação :
- Dynamic • Entry
Rank: D Tipo: ataque Danos: 3 Descrição: Dynamic entry é um técnica de taijutsu que consiste em dar um forte pontapé quando o oponente está distraido. Atirando um objecto, como por exemplo uma kunai, para captar a atenção do adversário para depois se fazer uma entrada a grande velocidade com um pontapé fortissimo na cara. - Citação :
- Gangeki
Rank: D Tipo: ataque Danos: 2.5 Descrição: O usuário concentra chakra na mão para dar um soco no oponente com bastante força
- Código:
-
[quote][b]Konoha Senpuu[/b] [img]http://img410.imageshack.us/img410/530/senpuukd9.jpg[/img] [b]Rank:[/b] D [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Danos:[/b] 2 [b]Descrição:[/b]Konoha senpu é uma técnica de Taijutsus que combina a força com a agilidade do utilizador para fazer um movimento giratorio do seu corpo no ar para dar um forte pontapé ao seu adversário.[/quote]
[quote][b]Konoha Repuu[/b] [img]http://img503.imageshack.us/img503/9889/reppuuxd3.jpg[/img] [b]Rank:[/b] D [b]Tipo:[/b] Ataque [b]Danos:[/b] 2 [b]Descrição:[/b] Um Pontapé rasteiro giratório.Basicamente tem o mesmo efeito que uma rasteira fazendo o oponente cair[/quote]
[quote][b]Asshou[/b] [img]http://www.narutoproject.xpg.com.br/imgs/jutsus/imagens/Asshou.jpg[/img] [b]Rank:[/b] D [b]Tipo:[/b] ataque [b]Danos:[/b] 2.5 [b]Descrição:[/b] Uma pressão com a palma da mão com chacra, extremamente poderosa capaz de destruir até mesmo pedras e outros objectos solidos no caso de acertar.[/quote]
[quote][b]Dinamic Kick[/b] [img]http://img300.imageshack.us/img300/7749/dinamickickuy5.jpg[/img] [b]Rank:[/b] D [b]Tipo:[/b] ataque [b]Danos:[/b] 2.5 [b]Descrição:[/b] Um pontapé fortíssimo capaz de esmagar uma pedra.[/quote]
[quote][b]Dynamic • Entry[/b] [b]Rank:[/b] D [b]Tipo:[/b] ataque [b]Danos:[/b] 3 [b]Descrição:[/b] Dynamic entry é um técnica de taijutsu que consiste em dar um forte pontapé quando o oponente está distraido. Atirando um objecto, como por exemplo uma kunai, para captar a atenção do adversário para depois se fazer uma entrada a grande velocidade com um pontapé fortissimo na cara.[/quote]
[quote][b]Gangeki Rank:[/b] D [b]Tipo:[/b] ataque [b]Danos:[/b] 2.5 [b]Descrição:[/b] O usuário concentra chakra na mão para dar um soco no oponente com bastante força[/quote]
Última edição por Kenichi em Dom Jun 03, 2012 8:07 pm, editado 3 vez(es) |
| | | Chunnin - Konoha
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| Assunto: Re: [Técnicas] Kenichi Sáb maio 12, 2012 9:57 pm | |
| NINPOU Rank C
- Spoiler:
- Citação :
- Konbi Henge no Jutsu
Nesta técnica são precisos 2 utilizadores, a utilizar o Henge no Jutsu juntos, combinando os corpos num que pode ser tão grande quanto os corpos dos mesmos. Tipo: SUporte Selos: Tigre Rank: C - Citação :
- Doku Gedokuzai no Jutsu
Uma habilidade para eliminar os venenos dentro do seu corpo, neutralizando-o. Funciona contra Shinkan, Buraindo, Dorai, Gyou e outros venenos de nível menor. Tipo: Suporte Rank: C
- Código:
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[quote][b]Konbi Henge no Jutsu[/b] Nesta técnica são precisos 2 utilizadores, a utilizar o Henge no Jutsu juntos, combinando os corpos num que pode ser tão grande quanto os corpos dos mesmos. [b]Tipo:[/b] SUporte [b]Selos:[/b] Tigre [b]Rank:[/b] C[/quote]
[quote][b]Doku Gedokuzai no Jutsu[/b] Uma habilidade para eliminar os venenos dentro do seu corpo, neutralizando-o. Funciona contra Shinkan, Buraindo, Dorai, Gyou e outros venenos de nível menor. [b]Tipo:[/b] Suporte [b]Rank:[/b] C[/quote]
Rank D
- Spoiler:
- Citação :
- Toomegane no Jutsu
Uma técnica em que o usuário necessita uma peça de vidro, seja um telescópio normal, uma figura de vidro, ou uma esfera de vidro, para poder ver coisas que estão muito longe. Tipo: Suporte Rank: D
- Código:
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[quote][b]Toomegane no Jutsu[/b] Uma técnica em que o usuário necessita uma peça de vidro, seja um telescópio normal, uma figura de vidro, ou uma esfera de vidro, para poder ver coisas que estão muito longe. [b]Tipo:[/b] Suporte [b]Rank:[/b] D[/quote]
Última edição por Shura em Sex maio 25, 2012 10:43 pm, editado 2 vez(es) |
| | | Chunnin - Konoha
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| Assunto: Re: [Técnicas] Kenichi Sáb maio 12, 2012 10:02 pm | |
| SHUNSHIN
- Spoiler:
- Citação :
- Ichijin Shunshin no Jutsu
Descrição: Um jutsu que permite ao utilizador viajar através de rajadas de vento. Selos: Javali Rank D - Citação :
- Konoha Shunshin no Jutsu
Descrição: Um jutsu que permite ao utilizador viajar através de folhas caídas de árvores. Selos: Macaco Rank D
- Código:
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[quote][b]Ichijin Shunshin no Jutsu Descrição:[/b] Um jutsu que permite ao utilizador viajar através de rajadas de vento. [b]Selos:[/b] Javali [b]Rank[/b] D[/quote]
[quote][b]Konoha Shunshin no Jutsu Descrição:[/b] Um jutsu que permite ao utilizador viajar através de folhas caídas de árvores. [b]Selos:[/b] Macaco [b]Rank[/b] D[/quote] |
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| Assunto: Re: [Técnicas] Kenichi | |
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