| | [Ficha Técnica] ~ Senju Takeshi | |
| Autor | Mensagem |
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Chunnin - Konoha
O meu nome é Issei
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| Assunto: [Ficha Técnica] ~ Senju Takeshi Seg Fev 04, 2013 7:29 pm | |
| [Ficha Técnica] ~ Senju Takeshi - Citação :
Informações Gerais • Nome: Senju Takeshi • Idade: 15 anos • Clã: Senju • Gênero: Masculino • Peso: 66kg • Altura: 1,72m • Escalão: Chunnin (C) • Vila: Konoha • Equipa: Sem Equipa •Elementos Primários: Suiton, Doton •Elementos Secundários: Mokuton •Especialidades: Fuuin-nin - Citação :
Atributos - Citação :
- • Corpo: 0 (+1 - Clã)
1 a 7 -> Fraco -> Gastas os custo máximo de stamina. - Citação :
- • Mente: 5 (+1 - Genialidade)
1 a 7 -> Novato -> Gastas o custo máximo de chakra dos genjutsus; Só consegues colocar uma pessoa sobre o teu genjutsu (exemplo: jutsu rank C gasta 5 a 8 de chakra, o máximo é 8 ); consegue efectar o Kai até ao seu rank. - Citação :
- • Destreza: 14 (+1 - Reflexos Felinos) (+1 - Velocidade Extrema)
15 a 29 -> Consegues usar armas pesadas e usar armas raras que podes ganhar em missões de NPC’s; es muito rapido; Jogadores com menos destreza que tu têm dificuldades a desviar-se dos teus golpes sem jutsus de suporte; Tens uma boa capacidade de reacção; - Citação :
- • Espírito: 26 (+1 - Clã) (+1 - Bom Senso)
15 a 29 -> Muito Bom -> Gastas o valor mínimo de chakra; os teus jutsus são poderosos. - Citação :
Qualidades - Citação :
- • Alta Percepção (Audição) – A personagem possui um sentido mais apurado que o normal. Exemplo: ouvir melhor a distancia; visão aguçada; reconhecer oponentes pelo olfacto, etc…
- Citação :
- • Bom Senso - Personagens com esta qualidade raramente correm riscos desnecessários e conhecem bem as suas limitações, tem plena confiança em si. Recebe + 1 ponto a Espírito
- Citação :
- • Genialidade - Gênios são Shinobis com qualidades e capacidades extremamente raras e que conseguem realizar grandes feitos, mesmo enquanto muito novos. Aumenta + 1 ponto a Mente
- Citação :
- • Reflexos Felinos - O personagem possui grande destreza em combate o que muitas vezes o salva por muito pouco de ser vitima de golpes poderosos. Recebe +1 ponto de Destreza
- Citação :
- • Velocidade Extrema - Esta qualidade permite ao Shinobi ser mais rápido que o normal para o grau de desenvolvimento do seu corpo. Recebe +1 ponto de Destreza
- Citação :
- • Habilidade Extrema - O jogador com esta qualidade tem mais 25 pontos de habilidade para gastar.
- Citação :
Status • Vida: 290 • Chakra: 170 • Stamina: 85 - Citação :
Pontos de Habilidade • Iniciais: 74 - 25 (Clã) - 15 (1º Elemento) - 20 (2º Elemento) - 15 (1ª Especialidade) + 6 + 2 + 1 + 2 + 8 (Chunnin) + 25 (Habilidade Aumentada) - 15 (Jutsus Próprios - 3 vagas) - 25 (Cursed Seal) • Atuais: 3 - Citação :
Missões • Rank C (Em Grupo): http://www.ss-narutorpg.com/t9304-missao-rank-c-takeshi-kai-e-kurata • Rank D (Individual): http://www.ss-narutorpg.com/t9322-missao-rank-d-takeshi#109967 • Rank C (Em Grupo): http://www.ss-narutorpg.com/t9327-missao-rank-takeshi-kurata-e-npc-matsuda
Última edição por Takeshi em Qui Abr 04, 2013 1:26 am, editado 23 vez(es) |
| | | Chunnin - Konoha
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| Assunto: Re: [Ficha Técnica] ~ Senju Takeshi Seg Fev 04, 2013 7:58 pm | |
| - Citação :
CLÃ SENJU Nº de membros: 2/3 Membros: Takeshi, Suzaku Natural de: Vila Oculta da Folha - Pais do Fogo
História:
O clã Senju é um dos principais Clãs de Konoha, Shodaime ( Hashirama ) e Nidaime ( Tobirama ), participaram deste clã assim como a Godaime ( Tsunade ), algúns de seus integrantes possuem a capacidade incrível de controlar o elemento Mokuton ou Madeira, a historia de Konoha diz que foi esse clã e o clã Uchiha que criaram a vila Secreta da Folha, diz também que a formação seguiu em tempos de guerras entre o Cla Senju e o Clã Uchiha, que depois de um determinado tempo anunciaram paz e criaram essa vila. Kekkei Genkai: Os membros deste clã, ganham um bônus de 1 ponto a Corpo e 1 ponto a Espirito. - Citação :
Ninjutsus
• RANK E - Spoiler:
- Citação :
- Mokuton Kawarimi no Jutsu
Descrição: Uma técnica básica que envolve rapidamente substituir o corpo por um objeto, buneco, em fim, algo com a utilização do elemento Mokuton. Isto é usado para confundir momentaneamente o oponente e criar uma oportunidade de atacar ou escapar-se possivelmente. Selos: Tigre Rank: E Tipo: Suporte/Defesa
*Nota*: Assim como o Kawirimi no Jutsu, apenas se pode desviar de armas de arremesso, como shurikens, kunais e outros, desde que estas não venham acompanhadas de chakra e ou de um jutsu qualquer.
O Kawarimi pode também ser usado para evitar taijutsus e ninjutsus de Rank E ou D.
Qualquer outro Ninjutsu, Taijutsu, Genjutsu ou Ninpuu não pode ser evitado. É necessário ter 8 na soma de Destreza e Espírito. - Citação :
- Mokutana
Descrição: Um jutso baseado no Mizukiri no Yaiba, o utilizador após fazer os sinais de mão apropiados trasforma suas mãos em duas espadas de madeira (tão afiada quanto uma normal), apos feito este jutso o utilizador não podera segurar nada com as mão ou uzar outro jutso sem ter que desativar o mesmo. Rank: E Dano: 01 base (destreza) por mão/espada. Selos: Javali
• RANK D - Spoiler:
- Citação :
- Shibu Shuriken
Descrição: Um galho sai do chão rumo á mão do usuário, este galho contorce-se a medida a formar varias shurikens presas a ele. Com um movimento de catapulta as 10 shurikens de madeira são arremessadas rumo ao oponente. Selos: Javali Tipo: Ataque Danos: 0.25 por cada Rank: D - Citação :
- Souten Hashira
Descrição: Um jutsu que galhos de madeira de resistência pequena enrolam o inimigo dentro de um casulo, estes galhos não podem ir a longas distancias sendo fácil escapar do jutsu. Selos: Javali Tipo: Suporte Rank: D - Citação :
- Mokuton Henge
Descrição: Faixas de madeira emergem do solo rodeando o usuario e criando uma carapaça que tem a aparência de alguém. Este jutsu funciona melhor caso a pessoa a ser imitada seja parcialmente feita de madeira. Uma evolução do Henge no Jutsu. Quanto maior for a diferença entre espírito e mente entre o usuário e o observador, respectivamente, menor a chance do jutsu ser percebido. As chances são dobradas caso o usuário se transforme em alguma forma feita de madeira. Selos: Javali Tipo: Suporte Rank: D - Citação :
- Moku no Kou
Descrição: O Integrante do clã Senju, faz com que pequenas estacas de madeira saiam do solo, que é na verdade Raíz respiratoria. São varias especies de agulhas afiadas no chão. O ser que pisar em cima dessa, fura seu pé. A raíz age como uma armadilha. Tipo: Suporte Danos: 2 Rank: D
• RANK C - Spoiler:
- Citação :
- Moku Bushin no Jutsu (Elemento Madeira - Técnica do Clone de Madeira)
Descrição: Um Bushin constituído completamente do elemento madeira, diferente dos demais bushins, o utilizador só poderá criar 1 único clone, para lhe auxiliar numa luta ou lhe passar informações, o clone só poderá realizar jutsus do elemento madeira e igual/até o seu rank, ou seja, Rank C, e todos os taijutsus que conhecer. Rank: C Selos: Cavalo, Cachorro e Serpente Tipo: Suporte Vida do Bushin: 185 - Citação :
- Moku no Chougan
Descrição: O Integrante, do clã Senju, faz que uma esfera de madeira com o raio de 2 metros saia do solo, e esmague o seu oponente Tipo: Ataque Danos: 5 Selos: Boi-cabra-cobra Rank: C - Citação :
- Mokuton Shichuuka no Jutsu (Elemento Madeira - Técnica da Casa de Quatro Pilares)
Descrição: Com essa técnica o usuário é capaz de erguer uma casa de madeira do solo para fins de habitação. Não é uma técnica de combate. Selos: Serpente, Rato, Boi, Ovelha e Serpente Tipo: Suporte Rank: C - Citação :
- Shi-do Torakkingu
Descrição: O usuário cria uma semente de chakra a qual pode ser sentida a quilometros de distancia, esta semente é implantada no adversário durante a luta funcionando como rastreador. Selos: Cobra-Cachorro-Boi Tipo: Suporte Rank: C
• RANK B - Spoiler:
- Citação :
- Mokurabi
Descrição: Um jutso que o utilizador apos fazer os sinais de mão, espalma o chão e logo grandes estacas muito afiadas de madeira (1,50 m mais ou menos) saem do chão espalhadas pela área, as estacas espalham-se pela área a um raio do utilizador de 10 metros. Mesmo depois de o adversario sair desta area as estacas não voltão para o chão elas ficam la para ser usadas como armadilha. Rank: B Dano: 7 Selos: Javali, Boi, Cão - Citação :
- Mokuton - Shichuurou no Jutsu (Elemento Madeira - Técnica da Prisão de Quatro Pilares)
Descrição: O Usuário ergue várias paredes de Madeira do solo, e as usa com a finalidade de prender seus inimigos. (Também há um piso de madeira nessa prisão). Selos: Ovelha, Boi, Porco e Serpente Tipo: Suporte Rank: B Resistência: 7
• RANK A - Spoiler:
- Citação :
- Mokuton - Hinoto Yaiba (Elemento Madeira - Espinhos Emergentes)
Descrição: Com essa técnica, grandes farpas de madeira brotam do solo para ferir os inimigos e dificultar sua movimentação. Selos: Trigre, Macaco, Cachorro e Cobra. Rank: A Tipo: Ataque Dano: 9
• RANK VARIÁVEL - Spoiler:
- Citação :
- Jubaku Eisou
Descrição: Através dessa técnica o usuário consegue usar seu chakra Mokuton para criar raízes que vão surgir debaixo do alvo para prende-lo e ao mesmo tempo causar danos apertando-o. Enquanto estiver preso o usuário não pode realizar nenhum taijutsu, mas pode usar ninjutsus Katon (desde de que não precisem de selos), nesse caso ele recebe metade do dano do jutsu, para se liberar. Tipo: Ataque/Suporte Selos: Dragão-Cobra-Boi-Cabra Rank E: A Raíz tem um raio de 0,5 metro. Não resiste há jutsus de Katon (Dano: não aplica dano). Rank D: A Raíz tem um raio de 1 metro.Resiste a jutsu do elemento Katon de no minmo rank E (Dano: 01 por post). Rank C: A Raíz tem um raio de 1,5 metro. Resiste a jutsu do elemento Katon de no minmo rank D (Dano: 02 por post). Rank B: A Raíz tem um raio de 2 metros. Resiste a jutsu do elemento Katon de no minmo rank C (Dano: 04 por post). Rank A: A Raíz tem um raio de 2,5 metros. Resiste a jutsu do elemento Katon de no minmo rank B (Dano: 06 por post). Rank S: A Raíz tem um raio de 3 metros. Resiste a jutsu do elemento Katon de no minmo rank A (Dano: 08 por post). Rank S+: A Raíz tem um raio de 3,5 metros. Resiste a jutsu do elemento Katon de no minimo rank A+ (Dano: 09 por post).
- Citação :
Fuuinjutsus
• RANK D - Spoiler:
- Citação :
- Shi-do Fuuin
Descrição: Ao concentrar chakra em sua mão, o membro do clã Senju espalma, um local do individuo cujo gostaria de colocar o Fuuin. No local espalmado, fica um target, uma figura muito semelhante ao simbolo do clã. Esse Fuin, serve para rastreamento. Tipo: Suporte Rank: D
Última edição por Takeshi em Qui Abr 04, 2013 1:26 am, editado 7 vez(es) |
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| Assunto: Re: [Ficha Técnica] ~ Senju Takeshi Seg Fev 04, 2013 8:22 pm | |
| JUTSUS ACADÊMICOS
• RANK E - Spoiler:
- Citação :
- Bunshin no Jutsu
Uma técnica básica que cria de 1 a 5 clones do usuário. Os clones são usados como manobra de diversão. Os clones são incapazes de atacar e desaparecer quando o são. Um ninja experiente é capaz de distinguir um clone da pessoa real. Selos: Tigre Rank: E Tipo: Suporte
ATENÇÃO: -Os bunshis não são solidos logo não conseguem agarrar ou atacar o quer que seja, são apenas ilusões -Um Bunshin não pode ser utilizado para transmitir/adquirir conhecimento. Isso apenas ocorre no Kage Bunshin -Só se podem criar 5 bunshis de cada vez -Os Bunshis não conseguem realizar jutsus e as suas armas, tal como eles, são apenas ilusões - Citação :
- Kawarimi no Jutsu
Uma técnica básica que envolve rapidamente substituir o corpo com um outro objecto, planta, ou animal. Isto é usado para confundir momentaneamente o oponente e criar uma oportunidade de atacar ou escapar-se possivelmente. Selos: Tigre Rank: E Tipo: Suporte/Defesa
Bem, com o Kawirimi no Jutsu apenas se pode desviar de armas de arremesso, como shurikens, kunais e outros, desde que estas não venham acompanhadas de chakra e ou de um jutsu qualquer.
O Kawarimi pode também ser usado para evitar taijutsus e ninjutsus de Rank E ou D.
Qualquer outro Ninjutsu, Taijutsu, Genjutsu ou Ninpuu não pode ser evitado É necessário ter 8 na soma das skills Destreza e Espírito. - Citação :
- Henge no Jutsu
Permite o usuário de se transformar fisicamente numa pessoa ou objecto. O usuário ganha quaisquer atributos da pessoa ou animal em que se transformam tais como as garras ou altura. Selos: Tigre – Macaco – Cobra Rank: E Tipo: Suporte - Citação :
- Kakuremino no Jutsu
Um jutsu que premite ao utilizador esconder-se nas reondezas com o auxilio de um pano Rank: E Tipo: Suporte - Citação :
- Mizu Kinobori
Igual ao Kinobori mas para caminhar sobre a água. Rank: E Tipo: Suporte - Citação :
- Kinobori
O usuario consentra chacra na sola dos seus pés de maneira a conseguir caminhar em locais que desafiam a gravidade como por exemplo paredes e arvores. Rank: E Tipo: Suporte - Citação :
- Taisaku no Jutsu
Descrição: Uma técnica simples em que o utilizador usa as suas capacidades de dedução para se desviar dos golpes do oponente. Este jutsu é uma especie de Kawamiri, em que o utilizador pode apenas usar uma vez por combate e apenas para desviar de jutsu de rank E e D. Rank: E Tipo: Suporte - Citação :
- Kamen no Waza
Descrição: Uma técnica em que o shinobi tenta esconder o seu cheiro através de coisas na natureza, como perfume ou uma flor com forte cheiro. Um batedor experiente pode ignorar esta habilidade. Rank: E Tipo: Suporte - Citação :
- Kengeki no Waza
Descrição: Um skill básico para os jovens da academia controlarem melhor as suas armas. Rank: E Tipo: Suporte - Citação :
- Sōnawa no Jutsu
Descrição: Um jutsu básico para o utilizador, que usa uma corda para atar o seu alvo. Rank: E Tipo: Suporte
• RANK D - Spoiler:
- Citação :
- Nawanuke no Jutsu
Um jutsu que permite ao utilizador livrar-se de cordas que estejam a prender-lo. Rank: D Tipo: Suporte
• RANK VARIÁVEL - Spoiler:
- Citação :
- Kai
Cancela técnicas de Genjutsu. Selos: Tigre Rank: E~S Tipo: Suporte/Defesa
Como sabem, para evitar exageros um utilizador só pode usar o Kai para sair de um genjutsu caso pague o seu custo de Chakra
O máximo de chakra gasto é metade do total de chakra do utilizador e o mínimo é 4 de chakra * Rank S: 65 * Rank A: 45 * Rank B: 30 * Rank C: 16 * Rank D: 10 * Rank E: 4
Nota: O Kai conta como uma técnica rank E e pode ser usado em qualquer rank, independentemente do nivel do shinobi (um gennin pode usar um Kai de rank B) desde que pague o seu custo de chakra.
Última edição por Takeshi em Qua Fev 06, 2013 9:38 pm, editado 2 vez(es) |
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| Assunto: Re: [Ficha Técnica] ~ Senju Takeshi Seg Fev 04, 2013 8:52 pm | |
| SUITON
• RANK D - Spoiler:
- Citação :
- Kirigakure no Jutsu
O usuario envia chakra de suiton para o ar, criando um nevoeiro espesso sobre toda a area de combate, a rapidez com que o jutsu e formado depende da quantidade de água disponivel na area. Tipo: Suporte Selos: Cobra Rank: D
• RANK C - Spoiler:
- Citação :
- Mizudeppou no Jutsu
Tradução: Técnica do Jato de Água Descrição: Usando a Mizudeppou no Jutsu, o usuário dispara uma gota de água no alvo com uma quantidade enorme de força, de um de seus dedos indicadores, enquanto a sua mão simula uma arma. Este ataque é bastante veloz e violento no ponto de impacto, devido o seu tamanho reduzido. Selos: - Tipo: Suporte/Ataque Dano Base: 5 Rank: C - Citação :
- Takitsubo no Jutsu
Um jutsu que serve basicamente para criar um grande volume de agua que pode, por exemplo, ser atirada contra o oponente ou simplesmente para formar uma cascata Tipo: Suporte Selos: Cavalo,Bode,Serpente Rank: C - Citação :
- Mizuame Nabara
Mizuame Nabara consiste em deitar da boca algo que aparenta ser apenas agua mas é na verdade uma especie de liquido pegajoso capaz de colar o adversario. pode ser usado em armadilhas ou expelido para cima do oponente deixando-o todo pegajoso ou colado ao solo Tipo: Suporte Selos: bode,tigre Rank: C
• RANK B - Spoiler:
- Citação :
- Suiton - Haran Banshou
Tradução: Elemento Água - Tempestade Isoladora) Descrição: Este suiton é bastante útil para atacar tanto a parte de trás do usuário, como também a parte da frente. Depois de realizar os selos adequados, uma onda de água surge por trás do usuário, destruindo o que tiver por lá e em seguida ele avança para a frente em alta velocidade, mas não fere o próprio criador da técnica. Dano Base: 7 Rank: B Selos: Cobra-Dragão-Tigre Tipo: Ataque
Última edição por Takeshi em Qui Abr 04, 2013 12:29 am, editado 4 vez(es) |
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| Assunto: Re: [Ficha Técnica] ~ Senju Takeshi Seg Fev 04, 2013 8:59 pm | |
| DOTON
• RANK D - Spoiler:
- Citação :
- Doton Chidōkaku no Jutsu
Descrição: Um jutsu de Doton que permite ao utilizador simplesmente mudar as elevações do terreno sem a necessidade de criar novos terrenos. Permite tanto baixar uma zona de terreno como elevar o mesmo. Eleva ao máximo 15 metros e reduz num máximo de 30 metros. Rank D Tipo: Suporte - Citação :
- Doton • Shinjuu Zanshu no Jutsu
O usuario pode andar dentro da terra e pode agarrar um oponente por baixo da terra e enterra-o até ao pescoço, só deixando a cabeça de fora. Tipo: Suporte Selos: Cão, Boi Rank: D
• RANK C - Spoiler:
- Citação :
- Doton • Gekido Maruishi no Jutsu
Cria a partir do solo uma bola de rocha á frente do usuario. Rapidamente a bola começa a rodar. E quanto mais rapido ela girar mais rapido ela saira desparada para o alvo deixando um rasto de destruição a sua passagem. Tipo: Ataque Danos: 5 Selos: Javali, Cão, Boi Rank: C - Citação :
- Doton • Hakabashi Suna no Jutsu
O usuario envia chakra de Doton para o chão, que irá ser enfraquecido sobre o adversario. Criando um remoinho de lama puxando o adversario para o interior da terra, podendo evitar que o utilizador use um jutsu. Tipo: Suporte Selos: Boi, Javali, Dragão Rank: C
• RANK B - Spoiler:
- Citação :
- Doton: Doryuudan
Rank: B Tipo: Ataque Danos: 7.5 Descrição: O usuario desta técnica é capaz de criar um drgão gigante feito de terra ou lama. Este dragão consegue expelir lama da sua boca, é um jutsu muito poderoso que não é facil de derrotar até por shinobis mais experientes. Selos: Passaro,cobra,bode
Última edição por Takeshi em Qui Abr 04, 2013 12:26 am, editado 2 vez(es) |
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| Assunto: Re: [Ficha Técnica] ~ Senju Takeshi Qua Fev 06, 2013 9:47 pm | |
| GENJUTSUS
• RANK D - Spoiler:
- Citação :
- Kokoni Arazu no Jutsu
-----> Rank: D Tipo: Suporte Descrição: Um genjutsu muito simples que serve para mudar a aparência de um objecto. - Citação :
- Kakezan no Jutsu
Descrição: Uma ilusão que faz com que o oponente acreditar que os objectos inanimados parecem ser multiplicando em uma taxa incrível, ou seja, o adversário tenta escapar-se de inúmeros projecteis lançados pelo usuário, quando apenas existe um verdadeiro objecto. Selos: Coelho, Coelho, Galo, Coelho, Coelho Tipo: Suporte Rank: D
• RANK C - Spoiler:
- Citação :
- Shikumi no Jutsu.
Descrição: Genjutsu usado para paralisar completamente o oponente. Se o alvo olhar nos olhos do usuário, a sua mente é infestada de intensas visões de mortes brutais, dele mesmo e de amigos seus. O resultado é que o corpo do oponente entre em estado de choque e fique incapaz de se mover. O alvo pode com muita força de vontade se ferir e quebrar o estado de paralisia. Tipo: Suporte Danos: 5 Rank: C - Citação :
- Chimashi no Jutsu
Descrição: Um genjutsu cria um flash cegando o adversário temporariamente. Selos: Monkey, Coelho, Cavalo, Dragão Tipo: Suporte Danos: 0 Rank: C
Última edição por Takeshi em Qui Abr 04, 2013 1:25 am, editado 2 vez(es) |
| | | Chunnin - Konoha
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| Assunto: Re: [Ficha Técnica] ~ Senju Takeshi Qua Fev 06, 2013 9:59 pm | |
| SHUNSHINS
• RANK D - Spoiler:
- Citação :
- Kiri Shunshin no Jutsu
Descrição: Um jutsu que permite ao utilizador viajar através do nevoeiro. Selos: Serpente Rank: D - Citação :
- Konoha Shunshin no Jutsu
Descrição: Um jutsu que permite ao utilizador viajar através de folhas caídas de árvores. Selos: Macaco Rank: D
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| Assunto: Re: [Ficha Técnica] ~ Senju Takeshi Sáb Fev 23, 2013 4:27 pm | |
| FUUINS
• RANK D - Spoiler:
- Citação :
- Fuuin - Bakuhatsu-teki
Tradução: Tag Explosiva. Descrição: Fuuin básico entre shinobis iniciantes da arte do Selamento. Ele serve para criar os Selos explosivos vendidos em loja. Nota: Este Fuuin não pode ser criado em batalha. É preciso ter a especialidade de Fuuin. Selos p/criar: Cavalo-Coelho-Porco-Rato-Dragão-Rato Selos p/ativar: Tigre Duração: Permanente. Custo p/ criar: Chakra, padrão. Custo p/ ativar: 0 Tipo: Suporte Rank: D - Citação :
- Fuuin Ton
Serve para selar num pergaminho uma técnica elementar até Rank D, por forma a utiliza-la mais tarde, mesmo sendo de um elemento que o utilizador não domine. Quando libertada, a técnica terá o mesmo poder que a original. Apenas técnicas que o utilizador já tenha presenciado. Tipo: Suporte Rank: D
• RANK C - Spoiler:
- Citação :
- Fuukoku Houin
Uma técnica que serve para fazer com que um ferido em batalha consiga sobreviver até ter melhores cuidados médicos. Selos: Dragão – Cobra – Pássaro – Cão Rank: C Tipo: Suporte - Citação :
- Lacrar passagem
Este Fuuin, é mais usado em portas (gavetas, janelas, etc), uma vez usado, impede que qualquer um passe pela porta a menos que diga a senha ou possua a coisa necessária para entrar lá (isto deve ser escolhido no momento da criação do Fuuin). Dano Suportado: 180 Rank: C Tipo: Suporte
• RANK B - Spoiler:
- Citação :
- Fuuin no Jutsu
Descrição: Um Fuuinjutsu em que o utilizador decide quais os efeitos deste Fuuin. Sejam quais forem, têm que ser perfeitamente descritos no RP com pelo menos 500 palavras. Rank: B Nota: Seja qual for o efeito do Fuuin, o rank é sempre B. Apenas pode ser usado por membros com especialidade de Fuuin-Nin. Não pode ser usado em Batalha nem como defesa em qualquer momento.
Última edição por Takeshi em Qui Abr 04, 2013 12:34 am, editado 1 vez(es) |
| | | Chunnin - Konoha
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| Assunto: Re: [Ficha Técnica] ~ Senju Takeshi Qui Abr 04, 2013 12:00 am | |
| ARMA PRÓPRIA - Citação :
Hiramekirei
História: Quando Takeshi voltava de uma missão no País dos Campos de Arroz, encontrou um velho espadachim que vivia por ali, mas estava indo para Konoha para tratar de alguns assuntos. Ele era como o Senju: reservado, quieto e misterioso. Isso atraiu o chunnin, que acompanhou o senhor até a vila. Quando chegaram lá, o mesmo disse ao jovem que o treinaria, pois o achou apto a se tornar um grande shinobi. Takeshi treinou por pouco mais de um ano com o homem, que morreu de uma doença logo em seguida. No seu testamento, ele alegava que a sua espada, denominada Hiramekirei, seria deixada para seu pupilo. Quando o chunnin empunhou tal arma, ela se transformou num tridente, o que era impressionante, já que o shinobi tinha certa apreciação por aquele tipo de arma. Mais tarde, ele descobriu o segredo daquele artefato: além de possuir uma forma para cada shinobi que a possui, ela tem a habilidade de se transformar em outra arma. Ela interage com o Chakra de forma a produzir ninjutsus excelentes e possuir também um dano fenomenal.
Dano: 1,6 (Em sua forma original - Tridente)
Restrição: É necessário ter mais de 16 em Destreza. - Citação :
- Henkan (Até Rank B)
Descrição: Jutsu básico da Hiramekirei. Consiste em fornecer chakra para o tridente para transformá-lo em outras armas, variando o rank de acordo com o porte da arma. Rank: D~B Tipo: Suporte
(D) - Armas de Porte Pequeno (Dano: 0,75) - Kunai, Faca, Adaga, Kunai com Soqueira, Nunchakus, Espadas de Pulso, etc. (C) - Armas de Porte Médio (Dano: 1,65) - Fuuma Shuriken, Kunai Gigante, Katana, Tonfas, Kusarigama, etc. (B) - Armas de Porte Grande (Dano: 1,85) - Martelo, Lança, Escudo (dano = defesa), Shuriken Gigante, Zanbatou, Espada Gigante, etc. - Citação :
- Nobiru (Até Rank B)
Descrição: Consiste em fornecer chakra para a Hiramekirei em qualquer forma que esteja, podendo fazer ela se alongar em qualquer dimensão com um chakra extremamente sólido, aumentando o dano da arma ou sua defesa. Rank: D~S Tipo: Ataque/Suporte Dano/Defesa: De acordo com o Sistema de Jogo.
Última edição por Takeshi em Qui Abr 04, 2013 12:10 am, editado 1 vez(es) |
| | | Chunnin - Konoha
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| Assunto: Re: [Ficha Técnica] ~ Senju Takeshi Qui Abr 04, 2013 12:02 am | |
| CURSED SEAL
- Citação :
Kankyō no Hāmonī (Harmonia do Ambiente) Há mais de 100 anos, um fuuin-nin especializado em Ninjutsu, um aventureiro, descobriu um pergaminho estranho que ensinava uma técnica misteriosa. Um fuuin que, ao ser colocado na pele de alguém, permitia o contato direto do chakra dessa pessoa com o ambiente. Esse homem descobriu as propriedades fantásticas do Dei Chakra e do Yoru Chakra. Com esse contato, o chakra da pessoa absorve a essência do dia ou da noite, transmutando-se nos dois tipos de energia citados, respectivamente. O shinobi descobriu e criou várias técnicas com esse poder sob mãos e teve vários discípulos, ensinando-lhes essa arte misteriosa. Um entre eles escreveu sobre a técnica e as aventuras desse ninja, que morreu de velhice anos depois. Após a sua morte, o estilo foi esquecido e poucos praticantes ainda tinham habilidade para passá-la adiante.
Ativação: Desenha-se sobre a bochecha direita uma imagem do sol, e sobre a esquerda uma da lua, mas apenas se for dia. Inverte-se a ordem se for de noite. Fazendo o selo de mão do tigre, os símbolos brilham e estendem-se alguns centímetros, adquirindo formas mais exuberantes (como o símbolo na imagem acima, só que separado - sol e lua). Se o primeiro processo foi feito, o acesso é liberado ao Dei Chakra, o "Chakra Diurno", que possui uma coloração amarelada para todos os jutsus que o usuário utilizar. Se o segundo foi feito, o acesso ao Yoru Chakra, o "Chakra Noturno", que possui uma coloração azul-escura, é liberado. Os jutsus desse estilo não podem ser feitos sem esse fuuin interpretativo, as outras técnicas continuam funcionando normalmente, mas a coloração do chakra natural do usuário adquire outra tonalidade.
Prós: O usuário ganha 3 a Espírito, 3 a Destrexa, seu chakra recupera 35% do chakra e o dano base dos ninjutsus e kenjutsus aumenta em 1,5. Permite a utilização dos Dei Ninpou e dos Yoru Ninpou. Contras: Não pode ter CS, Bijuu, Modo Sannin ou Portões de Chakra. - Citação :
Dei Chakra (Dia) Este é o chakra que se pode adquirir absorvendo a essência do dia e do sol. É uma energia calma, leve, tranquila e silenciosa, mas também é mortal. É caracterizada pela cor amarelada que se mostra presente em todas as manifestações de chakra do usuário enquanto o fuuin estiver ativo. Emana um leve calor aconchegante.
- Citação :
- Dei Ninpou - Soru Shikō no Jutsu (Arte do Dia - Técnica da Supremacia do Sol) (Rank C)
Descrição: Ao expelir Dei Chakra continuamente, Takeshi é capaz de conectá-lo a essência do sol. Tudo que o sol iluminar em um raio determinado estará sobre o conhecimento do usuário enquanto a técnica é mantida, a luz ao contornar os corpos fornece a aparência das pessoas e das construções. Tipo: Suporte Rank: C~S
C - Alcance: 40 metros B - Alcance: 70 metros A - Alcance: 110 metros S - Alcance: 170 metros - Citação :
- Sun Chain (Até Rank B)
Descrição: Takeshi molda o Dei Chakra em forma de correntes, que podem ou não ter pontas e ferir o inimigo ou podem simplesmente servir para prendê-lo e restringir seus movimentos. Tipo: Ataque / Suporte Rank: C~A Dano: 4~8 Dano Suportado: 180/200/220 - Citação :
- Sun's Impact (Rank B)
Descrição: O usuário estende suas mãos para frente, moldando o Dei Chakra na forma de um leão brilhante que vai na direção do inimigo causando grande estrago. Tipo: Ataque Rank: B~S Dano: 6~10 - Citação :
- Fury Light (Até Rank C)
Descrição: Dei Chakra é concentrado na mão do utilizador, este corre na direção de seu inimigo e lhe desfere um soco. Assim que o mesmo encosta no oponente, explode em um feixe de energia solar. Tipo: Ataque Rank: D~B Dano: 2~6 - Citação :
- Sun Blast (Até Rank C)
Descrição: O Dei Chakra é concentrado e disparado na direção do oponente com grande poder destrutivo. Tipo: Ataque Rank: D~A Dano: 2~8 - Citação :
- Sun Shield (Até Rank C)
Descrição: O Dei Chakra é concentrado e moldado na forma de escudos, que protegem o usuário contra ataques físicos e jutsus. Tipo: Defesa Rank: E~A Defesa: 1~8 - Citação :
Yoru Chakra (Noite) Este é o chakra que se pode adquirir absorvendo a essência da noite e da lua. É uma energia obscura, indecifrável, misteriosa e mortal. É caracterizada pela cor azul-escura que se mostra presente em todas as manifestações de chakra do usuário enquanto o fuuin estiver ativo. Emana um frio leve e aterrorizante.
- Citação :
- Yoru Ninpou - Muchina Bōryoku no Jutsu (Arte da Noite - Técnica da Violência Ignorante) (Até Rank C)
Descrição: Takeshi manipula seu chakra obscuro da noite para contornar um objeto, a natureza dessa energia inflinge uma pressão imensa sobre esse objeto para transformá-lo em pó. Essa técnica permite rachar e destruir objetos dentro de seu alcance. Tipo: Suporte Rank: D~S
D - Objetos pequenos, como kunais, canetas, pergaminhos, pedras menores. C - Objetos um pouco maiores, como cadeiras, mesas pequenas. B - Objetos médios, como pedras médias, móveis, pessoas médias. É possível utilizar esse poder para fazer o alvo se contorcer, sentindo seus ossos sendo pressionados. A - Objetos grandes, como pessoas grandes, pedras grandes. S - Objetos gigantescos, como cômodos de casas inteiros. Até três objetos podem ser destruídos em simultâneo. Qualquer dano feito a uma pessoa respeitará a regra dos danos-base por rank do Sistema (os ossos da pessoa se racham no Rank A. No Rank S, quebram - um osso por cada ataque). - Citação :
- Fury of Darkness (Até Rank A)
Descrição: Yoru Chakra é concentrado ao redor do oponente, de forma a um espectro de energia da noite formar-se ao redor do alvo. O poder é liberado de uma vez, causando uma grande explosão que causa dano em área. Tipo: Ataque Rank: B~S Dano: 6~8 Alcance: 70~110 metros - Citação :
- Night Wave (Até Rank C)
Descrição: Uma grande quantidade de Yoru Chakra é concentrada na mão do usuário e disparada na direção do oponente com grande pressão e poder destrutivo. Tipo: Ataque Rank: D~S Dano: 2~10 - Citação :
- Darkness Cage (Rank B)
Descrição: Takeshi concentra Yoru Chakra ao redor do oponente de forma sólida, de modo a prender o alvo restringindo seus movimentos. Tipo: Ataque/Suporte Rank: B~S Dano Suportado: 200/240/280 - Citação :
- Night Fireworks (Até Rank C)
Descrição: Yoru Chakra é concentrado e dispersado em diversas pequenas rajadas de energia noturna, que podem causar dano em até duas pessoas simultaneamente. Tipo: Ataque Rank: D~S Dano: 2~10 (O dano é dividido pela quantidade de rajadas feitas.) |
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