Jutsus e Armas de Yukito

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MensagemAssunto: Jutsus e Armas de Yukito Jutsus e Armas de Yukito EmptySeg maio 07, 2012 1:45 pm

Citação :
Manopla Lendária • Kyattofaitā
Jutsus e Armas de Yukito Manoplaz
Diz a lenda que esta manopla foi criada assim que Makai, o primeiro gato á lutar ao lado de um Shinobi, morreu e nela foi depositado parte de seu sangue.
Aparentemente parece ser uma arma comum, mas ao concentrar seu chakra nela, ela fornece grande força física que deixa o usuário carregar até 15 vezes o seu próprio peso, assim como uma melhor manipulação do chakra que se faz necessário para executar alguns jutsus deixados por Makai. Estas manoplas podem servir tanto para defesa como para ataques.
Desde que foi criada apenas uma ninja foi capaz de controlar seu poder, Shigure a Mãe de Kanou.
Requerimentos: Invocação de Gatos
Rank: B
Gasto por turno: ¼ do Total utilizado para ativá-las
Dano e Defesa sem ativa-las: 1
Dano e Defesa ativando-as: 2

Citação :
Citação :
Kaimetsu-tekina panchi • Soco devastador
Após concentrar chakra na manopla, o usuário pode usar um Taijutsu que somente Makai foi capaz de usar. Com a força que a manopla dá ao usuário, o mesmo pode executar um poderoso soco que pode facilmente quebrar grandes rochas ou criar pequenas crateras no solo. Quando acerta o alvo, o mesmo fica atordoado perdendo um pouco sua capacidade de reação.
Reduz a destreza do alvo em 3 pontos durante 2 posts.
Tipo: Ataque
Rank: B
Dano Base: 6
Citação :
Enerugī no bakuhatsu • Explosão de energia
Com as manoplas “ativas”, o usuário concentra uma alta quantia de Stamina que dispara em direção ao alvo formando uma rajada poderosa. Após o jutsu acima do Rank B, o usuário sente um extremo cansaço físico e as manoplas ficam inutilizadas por 1post.
Tipo: Ataque
Rank: D~S
Alcance: D-5m / C-10m / B-15m / A-20m / S-25m
Dano Base: D-2 / C-4 / B-6 / A-8/ S-10
Citação :
Shōheki o nōshuku • Barreira concentrada
Com as manoplas “ativas”, o usuário realiza os selos e une seus braços concentrando seu chakra para formar uma cupula de chakra com um diâmetro de 5 metros capaz de proteger aqueles que estiverem dentro de armas, ninjutsus e taijutsus.
Tipo: Suporte
Selos: Dragão, Cachorro, Bode, Pássaro, Tigre
Rank: D~S
Defesa Base: D-2 / C-4 / B-6 / A-8/ S-10
Duração: Máximo de 3 posts, mas pode ser suspenso a qualquer momento.
Gasto por post: Em rank D 4, a partir do rank D é 1/4 do necessário para ativa-la.

Total: 150 ryous (Arma) + 150 (Enerugi)+ 150 (Shoheki) + 50 (Kaimetsu) = 500 Ryous (PAGO)
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MensagemAssunto: Re: Jutsus e Armas de Yukito Jutsus e Armas de Yukito EmptyTer Jul 03, 2012 5:10 pm

Citação :
Sei
Um estilo de combate que Saiga criou observando diversos usuários de Taijusus, pontos Fortes e Fracos. Ao analisar todos os dados coletados, Saiga criou um método para tornar os pontos Fortes mais poderosos e suprir os pontos Fracos, tornando-o um usuário exemplar de Taijutsu.
O Estilo de Combate Sei consiste no usuário acalmar sua alma e entrar em completo sincronismo com seu Corpo e Espirito conseguindo ter total controle sobre suas ações. Este estilo é classificado como Tai/Nin.

Citação :
Seikuken
Jutsus e Armas de Yukito Seikukken
A técnica consiste em criar uma esfera de chakra com um alcance de 10 centímetros a mais que o alcance de seus braços. A esfera que recebe o nome de Seikuken, torna-se uma barreira sensorial e qualquer coisa que a ultrapassar, Saiga sabe a exata localização e pode defender-se com precisão.
Com a esfera criada Saiga pode mexer seus braços a uma velocidade surpreendente o que pode defende-lo de alguns Ninjutsus.
As defesas que Saiga executa são feitas com suas mãos, deixando a parte dos membros inferiores desprotegidas. O Senju alem de criar a esfera concentra parte do chakra em suas mãos para que possa defender diversos ataques como socos, armas, chutes e afins.
Apesar de suas pernas estarem desprotegidas, nada impede que Saiga saiba que um ataque esta sendo redirecionado para as mesmas.
A esfera é transparente a olho nu, Doujutsus como Byakugan e Sharingan, podem facilmente a detectar.
A defesa é 6 vezes o atributo Corpo, mas o gasto é descontado em Chakra e Stamina(Supondo que o usuário tenha 15 nas Skills Corpo e Espirito ele ira gastar 10 de Chakra e 10 de Stamina). Pode ser mantido pagando 1/4 do valor necessário para ativa-las.
Rank: B
Defesa Base: 6
Selo: Pássaro


Citação :
Nami enerugī
Jutsus e Armas de Yukito Shinkuuhadokentvc1300x2
Saiga concentra Chakra em suas mãos e logo após as coloca para frente criando uma rajada forte.
Rank maior que B faz com que o Saiga sinta-se cansado.
OBS.: A imagem é meramente ilustrativa, até porque acho que uma rajada nestas dimensões é minimo Rank A.
Rank: C~S
Danos: C-4/B-6/A-8/S-10


Citação :
Mubyoshi
Aparentemente um soco comum, mas na hora do impacto e somente na hora do impacto, Saiga libera uma boa quantidade de chakra, causando dano interno e externo no seu alvo. O dano externo fica do lado oposto do soco, se eu acertar o Torax o alvo vai sentir como se estivesse socado suas costas.
O gasto é descontado em Chakra e Stamina sendo dividido meio a meio. O Dano Base é baseado em Corpo e Espirito, sendo dividido meio a meio.
Efeitos colaterais: O alvo perde 3 pontos a Destreza e se for atingido na região do Tórax perde momentaneamente o fôlego.
Rank: B
Dano: 6

Citação :
Fukusū no kikku
Saiga executa um total de 3 chutes na região do torso, mas não são comuns pois estes carregam chakra e acertam pontos de equilíbrio do corpo fazendo o alvo perder o seu equilíbrio e cair no chão.
O gasto é descontado em Chakra e Stamina sendo dividido meio a meio. O Dano Base é baseado em Corpo e Espirito, sendo dividido meio a meio.
Rank: C
Dano: 4

Total: 50 ryous (Rank B) + 150 (Rank C-S)+ 40 (Rank C) = 240 Ryous (PAGO)
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MensagemAssunto: Re: Jutsus e Armas de Yukito Jutsus e Armas de Yukito EmptySeg Dez 03, 2012 2:28 pm

Citação :
Citação :
Ryujin
É uma antiga e poderosa arma passada entre as gerações do clã Sonsaku, somente um pode dominar o poder desta arma. Ela possuí diversas formas e cada forma possui características distintas que a tornam única e especial. Somente aquele que possuí uma Magatama e possui um contrato de sangue pode empunhá-la com perfeição. A forma original é um pequeno bastão de 20 cm com desenhos de Dragões entalhados.

Citação :
Modo de Ataque
Jutsus e Armas de Yukito Espada2
Com este modo ela adquire a forma de uma espada e possuí um ótimo ataque. Ela é leve e pode ser facilmente empunhada com uma única mão, graças a sua capacidade de condução do chakra ela possui uma incrível habilidade. A lâmina possui cerca de 1 m e o tamanho total chega a 1,30 m.
Dano: 1,5

Spoiler:

Citação :
Modo Defesa/Suporte
Jutsus e Armas de Yukito F3i3c3
Com este modo ela adquire a forma de uma lança e possuí uma ótima defesa e ainda auxilia em combate com um ataque mediano. Ela é leve e pode ser facilmente empunhada com uma única mão. Possuí 2 metros.
Dano: 1

Jutsus:

Citação :
Henkan
Este Jutsu permite o usuário alternar o modo da Ryujin.
Selo Dragão
Rank D
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MensagemAssunto: Re: Jutsus e Armas de Yukito Jutsus e Armas de Yukito EmptySeg Dez 03, 2012 2:32 pm

Citação :
Citação :
Ryujin
Jutsus e Armas de Yukito 2ebfvjk
Uma antiga e poderosa Espada conhecida como Ryujin (Dragão Rei) que diz ser capaz de destruir dragões. Tão resistente quanto um Diamante a espada é quase indestrutível e é capaz de cortar até mesmo metais como aço. Ela possuí 1,60m de lâmina e tamanho total de 1,90m.
Dano: 1,5

Citação :
Bunkatsu
Após concentrar chakra na Espada, o usuário faz um rápido movimento criando uma espécie de rajada em onda capaz de cortar o que se origina de chakra ou qualquer tipo de material. O dano que o golpe causa é baseado em espírito e para cortar algo que é utilizado chakra este deve ter o poder equivalente.
Rank: D~S
Tipo: Ataque
Danos e Defesas: De acordo com o sistema de jogo.

Citação :
Shoheki
Concentrando chakra na Espada, está cria uma barreira de 5 metros de raio tendo a lança como centro. A barreira possui 360º e forma um globo tanto acima como abaixo do solo.
Rank: D~S
Tipo: Defesa
Defesa: De acordo com o sistema de jogo.

Citação :
Yorokobi
Aplicando chakra na lâmina, esta faz com que a espada se torne mais afiada causando mais dano que o comum. Pode ser mantido pagando 1/4 do necessário para ativar.
Rank C
Tipo: Suporte
Bônus: +2,5 de Dano Base

Citação :
Kakudai
Ao aplicar chakra na espada, este se molda há modo de acrescentar tamanho a lâmina e como o chakra é invisível a olho nu, esta se torna uma ótima armadilha.
Rank: D~C
Bônus: D+50cm, C+1m
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MensagemAssunto: Re: Jutsus e Armas de Yukito Jutsus e Armas de Yukito EmptyDom Fev 03, 2013 8:52 pm

Citação :
Citação :
Alma de Gato
Jutsus e Armas de Yukito Gremory_Symbol
Após o exame Jounnin, Yukito resolveu aprimorar suas habilidades para se tornar cada vez mais forte. Com a ajuda de Nyanmaru, o Hyuuga desenvolveu um novo estilo de luta totalmente diferente do que estava acostumado a utilizar e tinha como base os felinos assim como os elementos que possui, desenvolveu até mesmo um simbolo para representar tal estilo. Passou duas semanas treinando e desenvolvendo jutsus ao lado de Nyamaru e por fim teve o Estilo posto aprova quando decidiu voltar a Konoha e teve de enfrentar alguns problemas durante o caminho, onde os resolveu com facilidade.

Taijutsus
Citação :
Alongar
Aparentemente um alongamento simples, mas ao realiza-lo, Yukito concentra chakra em seus músculos aumentando a elasticidade e força, desta maneira consegue duplicar sua velocidade e aumentar sua força conseguindo erguer objetos com 2 vezes o seu próprio peso. Consegue imitar os movimentos de um gato conseguindo esquivar-se facilmente de ataques, mesmo que por muito pouco e consegue andar sem fazer qualquer tipo de ruído.
Nota: Pode-se evadir de jutsus até rank B desde que o adversário possua no máximo 5 pontos a mais destreza que o utilizador. Dura 5 Post's
Tipo Suporte
Rank A

Citação :
Romper Articulações
Yukito aproveita de sua flexibilidade e velocidade, para agarrar o alvo e girar suas articulações de modo a desloca-las e impedir que ele mova o membro deslocado. O alvo fica sem mover o membro por 2 post's.
Tipo: Ataque
Rank: B
Danos: 6

Citação :
Combo de Quebra Contínua
Uma forma avançada do Romper Articulações, após agarrar o alvo, Yukito realiza 3 deslocamentos de articulações e impede o movimento de até 3 locais diferentes. O alvo fica sem mover o membro por 2 post's.
Tipo: Ataque
Rank: S
Danos: 10


Suiton
Citação :
Lâminas D'água
Jutsus e Armas de Yukito Water-Slicer
Colocando a mão para frente e concentrando chakra de Suiton, Yukito consegue criar várias lâminas que vão em direção ao alvo e que conseguem cortar rochas facilmente.
Tipo: Ataque
Rank: C~A
Danos: C-4/B-6/A-8 [1 de Dano por Lâmina]

Citação :
Pulsão
Jutsus e Armas de Yukito Water_Force
Primeira uma parede feita de água surge frente ao alvo e logo após ela cria um redemoinho que avança contra o alvo e o arremessa por 10 metros.
Tipo: Ataque
Rank: B
Danos: 6

Citação :
Impacto Aquático
Jutsus e Armas de Yukito Double_Wave
Yukito com um breve movimento de mãos cria duas ondas de água que colidem com o alvo e o atordoa devido ao impacto.
Efeitos: Atordoamento por 2 post.
Tipo: Ataque
Rank: A
Dano: 8

Citação :
Demônio Aquático
Jutsus e Armas de Yukito Water-Jigsaw-%28Hand%29
Erguendo uma de suas mãos para o céu, Yukito cria uma espécie de caveira feita de água que logo explode e lança várias rajadas de água em direção ao alvo.
Tipo: Ataque
Rank: A~S
Danos: A-8/S-10 [1 de Dano por Rajada]


Raiton
Citação :
Trovão de Júpiter
Jutsus e Armas de Yukito Sheluraiton
Após concentrar e formar uma esfera de raiton com as mãos, Yukito a dispara e quando o alvo é atingido este é empurrado e a areá atingida fica paralisada por 2 post.
Tipo: Ataque
Rank: B
Danos: 6

Citação :
Campo Estático
Jutsus e Armas de Yukito Campoestatico
Yukito ergue uma das mãos para o céu e dela saem vários raios que criam umcampo estático que se expandade e tudo dentro do alcance leva dano e fica paralisado por 1 post com exceção do Yukito.
Tipo: Ataque
Rank: S+
Alcance: 40 metros em 360º tendo Yukito como centro.
Danos: 11

Citação :
Corrente Elétrica
Jutsus e Armas de Yukito 5099946
Coloca uma das mãos em direção ao alvo e logo após uma espécie de relâmpago é lançado e pode ter seu trajeto alterado conforme o usuário desejar.
Tipo: Ataque
Rank: B
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MensagemAssunto: Re: Jutsus e Armas de Yukito Jutsus e Armas de Yukito EmptyDom Fev 03, 2013 8:52 pm

Citação :
Citação :
Neko no Tsume
Jutsus e Armas de Yukito Garrar
Um par de garras confiada somente aquele que se mostrar capaz, o treino para obter tal arma exige que o usuário aprenda a se mover igual a um gato. A garra possui diamante e nanotubos de carbono que garantem extrema resistência, assim como um corte sem igual, capaz de cortar até o mais resistente metal sem problema algum. Para ter uma proteção extra, ela é coberta de grafeno e banhada a ouro o que a torna praticamente indestrutível. As garras possuem 5 centímetros.
Dano: 1,5

Jutsus escreveu:
Citação :
Garra Sônica
Avança com velocidade total e aplica um único golpe como se fosse um arranhão que pode causar sangramento.
Tipo: Ataque
Rank: C~S
Danos: C-4/B-6/A-8/S-10
Efeitos: Rank B causa sangramento leve(5 de vida a cada post por 2 post's); Rank A causa sangramento médio(10 de vida a cada post por 3 post's) e Rank S causa sangramento grave(15 de vida a cada post por 4 post's)

Citação :
Retaliação
Utilizando a Neko no Tsume, Yukito consegue atacar no mesmo instante que recebe um ataque o que torna a defesa para este ataque muito difícil.
Tipo: Ataque
Rank: B
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MensagemAssunto: Re: Jutsus e Armas de Yukito Jutsus e Armas de Yukito EmptySex Fev 22, 2013 3:10 am

Citação :
Alterar Melanina Ocular
Um jutsu desenvolvido por Yukito em um laboratório de analises e anatomia humania. Após algumas missões o garoto se vê na necessidade de ocultar suas habilidades de forma a conseguir infiltrar-se com mais facilidade em vilas ou criar um disfarce melhor. Um jutsu simples que altera a concentração de melanina dentro do estroma da íris e a densidade celular do estroma da íris, onde por sua vez alterar a cor dos olhos. Uma vez utilizado o efeito se torna permanente, até que se utilize o jutsu novamente.
Tipo: Suporte
Rank: D
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