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High Gennin - Konoha
O meu nome é Ryuuzaki
Mensagens : 263 Data de inscrição : 10/05/2011 Idade : 29 Localização : Konoha
| Assunto: [Técnicas] Kimimaru Sáb maio 14, 2011 12:11 am | |
| - Jutsus Acadêmicos:
- Citação :
- Bunshin no Jutsu
Uma técnica básica que cria de 1 a 5 clones do usuário. Os clones são usados como manobra de diversão. Os clones são incapazes de atacar e desaparecer quando o são. Um ninja experiente é capaz de distinguir um clone da pessoa real. Selos: Tigre Rank:E Tipo:Suporte
ATENÇÃO: -Os bunshis não são solidos logo não conseguem agarrar ou atacar o quer que seja, são apenas ilusões -Um Bunshin não pode ser utilizado para transmitir/adquirir conhecimento. Isso apenas ocorre no Kage Bunshin -Só se podem criar 5 bunshis de cada vez -Os Bunshis não conseguem realizar jutsus e as suas armas, tal como eles, são apenas ilusões - Citação :
- Kawarimi no Jutsu
Uma técnica básica que envolve rapidamente substituir o corpo com um outro objecto, planta, ou animal. Isto é usado para confundir momentaneamente o oponente e criar uma oportunidade de atacar ou escapar-se possivelmente. Selos: Tigre Rank:E Tipo:Suporte/Defesa
Bem, com o Kawirimi no Jutsu apenas se pode desviar de armas de arremesso, como shurikens, kunais e outros, desde que estas não venham acompanhadas de chakra e ou de um jutsu qualquer.
O Kawarimi pode também ser usado para evitar taijutsus e ninjutsus de Rank E ou D.
Qualquer outro Ninjutsu, Taijutsu, Genjutsu ou Ninpuu não pode ser evitado É necessário ter 8 na soma das skills Destreza e Espírito. - Citação :
- Henge no Jutsu
Permite o usuário de se transformar fisicamente numa pessoa ou objecto. O usuário ganha quaisquer atributos da pessoa ou animal em que se transformam tais como as garras ou altura. Selos: Tigre – Macaco – Cobra Rank:E Tipo:Suporte - Citação :
- Kai
Cancela técnicas de Genjutsu. Selos: Tigre Rank: E~S Tipo:Suporte/Defesa
Como sabem, para evitar exageros um utilizador só pode usar o Kai para sair de um genjutsu caso pague o seu custo de Chakra
O máximo de chakra gasto é metade do total de chakra do utilizador e o mínimo é 4 de chakra * Rank S: 65 * Rank A: 45 * Rank B: 30 * Rank C: 16 * Rank D: 10 * Rank E: 4
Nota: O Kai conta como uma técnica rank E e pode ser usado em qualquer rank, independentemente do nivel do shinobi (um gennin pode usar um Kai de rank B) desde que pague o seu custo de chakra - Citação :
- Mizu Kinobori
Igual ao Kinobori mas para caminhar sobre a água Rank: E Tipo:Suporte - Citação :
- Kinobori
O usuario consentra chacra na sola dos seus pés de maneira a conseguir caminhar em locais que desafiam a gravidade como por exemplo paredes e arvores. Rank:E Tipo:Suporte
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| | | High Gennin - Konoha
O meu nome é Ryuuzaki
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| Assunto: Re: [Técnicas] Kimimaru Sáb maio 14, 2011 12:18 am | |
| - Jutsus Elementares - Doton:
- Citação :
- Dochuu Eigyo
Rank:D Tipo: Suporte Descrição: O Utilizador consegue mover-se debaixo da terra, subindo sempre que quiser. O chakra do usuario muda a densidade da terra, fazendo-a parecer água, devido a facilidade com a qual se movimenta. Este jutsu apenas pode ser usado para escapar de técnicas até rank D, ou de rank C se o usuário possuir mais 5 a espirito que o oponente. Selos:Rato - Citação :
- Doryou Iwaka
Rank: D Tipo: Ataque Danos: .5 por cada projéctil. Descrição: O Utilizador molda com o seu chacra bolas de pedras atirando-as contra o inimigo. Podem servir como projecteis no caso do utilizador já nao ter mais Kunais Selos:Cavalo, Rato - Citação :
- Ganchuurou no jutsu
Rank: D Tipo: Suporte Descrição: O Usuário após fazer os selos necessários, cria vários pilares de terra, fazendo um prisão. Selos:Boi,Bode - Citação :
- Doton • Tsuchi Kikaku no Jutsu
Ao fazer os selos o usuario concentra chakra de doton nas mãos e bate com as mesmas no chão, do qual saiem projectei feitos de terra em direcção ao alvo. Os projecteis são parecidos com kunais. Tipo: Ataque Danos: .5 por cada projéctil. Selos: Boi, bode Rank: D - Citação :
- Doton • Deidotama Himatsu no Jutsu
Nesta tecnica o usuario concentra o chakra de doton na sua boca que se transforma em lama que compressa e se tranforma num projectil de doton que o usuario cospe em em direcção ao alvo. Tipo: Ataque Danos: 3 Selos: Bode, Boi Rank: D - Citação :
- Doton • Iwa Rendan no Jutsu
Enviando chakra de doton para a terra e o utilizador prepara-se para atacar um alvo parado ou em movimento, então liberta o jutsu, é libertado uma quantidade de pedras do solo que vão contra o alvo. Tipo: Ataque Danos: 3 Handseals: Boi, Dragão Rank: D - Citação :
- Doton • Jiten Deido Kuruma no Jutsu
Enviando chakra de doton para o solo num determinado sitio o chão começa a redopiar a um ritmo constante enterrando o oponente. Criando assim uma abertura para um ataque. Tipo: Suporte Selos: Javali, Boi Rank: D - Citação :
- Doton • Shinjuu Zanshu no Jutsu
O usuario pode andar dentro da terra e pode agarrar um oponente por baixo da terra e enterra-o até ao pescoço, só deixando a cabeça de fora. Tipo: Suporte Selos: Cão, Boi Rank: D - Citação :
- Doton • Doryuu Taiga
O usuario cria um rio de lama que vai contra o oponente que é suficiente fundo para o afugar. Criar uma abertura para atacaro oponente. Tipo: Suporte Selos: Bode, Boi Rank: D - Citação :
- Doton • Retsudo Tenshou
O usuario envia chakra de doton para o chão, o chão vai começar a rachar de onde vão emergir torres feitas de rocha que vão rodear o oponente. O que pode ser usado para aprisionar o oponente e ganhar vantagem Tipo: Suporte Selos: Coelho, Dragão, Boi Rank: C - Citação :
- Doton • Gekido Maruishi no Jutsu
Cria a partir do solo uma bola de rocha á frente do usuario. Rapidamente a bola começa a rodar. E quanto mais rapido ela girar mais rapido ela saira desparada para o alvo deixando um rasto de destruição a sua passagem. Tipo: Ataque Danos: 5 Selos: Javali, Cão, Boi Rank: C - Citação :
- Doton • Tsuchi Bunshin no Jutsu
Esta tecnica cria o bunshin palpavel do usuario. Quando e destruido por dano directo pelo oponente 20% do dano é dado de volta ao oponente. Tipo: Suporte Dano suportado total: 90 Selos: Cão, Boi, Coelho Rank: C
Última edição por Kimimaru em Qua maio 25, 2011 4:35 pm, editado 3 vez(es) |
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| Assunto: Re: [Técnicas] Kimimaru Sáb maio 14, 2011 1:47 pm | |
| - Jutsus Elementares - Katon:
- Citação :
- Katon • Fukumen Jouki No Jutsu
O usuario depois de ter efectuado os selos necessários bate com o pé ou com a mão no solo, fazendo com que este comece a rachar e de lá surge uma rajada de chamas que logo vao na direcção do oponente para o atacar. Tipo: Ataque Danos: 3 Selos: Dragão, Tigre Rank: D - Citação :
- Katon • Faia Kasui No Jutsu
Uma habilidade onde o usuario cria uma pequena massa de fogo dentro das suas mãos, não tendo uma forma certa mas sendo uma chama selvagem. A chama então é apontada ao oponente e disparada como um projéctil. Tipo: Ataque Danos: 3 Selos: Tigre, Javali Rank: D - Citação :
- Katon • Faia Tama No Jutsu
Uma habilidade onde o usuario junta o seu chakra de fogo nos seus projecteis. Libertando de suas mãos uma espiral de fogo que se funde com os projécteis atirados. Esta técnica pode ser utilizada com shurikens, kunais e senbons. Tipo: Ataque Dano: 2 Selos: Cavalo, Tigre Rank: D - Citação :
- Katon • Ho Kunai Kuchiyose no Jutsu
Uma habilidade normalmente usada quando o usuario não tem kunais ou está à procura de uma espécie de kunai mais forte. Este jutsu pode ser libertado das mãos ou boca, fazendo aparecer uma kunai de fogo nas mãos, que não queima o utilizador, mas se o oponente for acertado com esta kunai, este fica com algumas queimaduras. Se acertar, este jutsu faz com que o oponente perca 3 de vida adicionais por post e reduz o seu valor de Destreza em 1, durante 2 posts, limitando o movimento da área atingida durante o mesmo número de posts. Estas queimaduras podem ser curadas através de um Ninpou Médico ou utensílios de cura. Tipo: Ataque Danos: 2 Selos: Tigre, Bode Rank: D - Citação :
- Endan
Rank: D Alcance: Curto (0m ~ 5m), Médio (5m ~ 10m) Tipo: Ataque Danos: 2 O utilizador expele uma pequena chama contra o oponente que pode, no entanto, causar graves queimaduras. Se acertar, este jutsu faz com que o oponente perca 5 de vida adicionais por post e reduz o seu valor de Destreza em 3, durante 2 posts, limitando o movimento da área atingida durante o mesmo número de posts. Estas queimaduras podem ser curadas através de um Ninpou Médico ou utensílios de cura. - Citação :
- Katon • Goukakyuu no Jutsu
Uma das primeiras técnicas criada por o clã Uchiha, agora já muitos indivíduos dominam esta técnica. Este jutsu consiste em concentrar chakra expandindo-o no peito, e refiná-lo num elevado nível de chakra. Levando a mão à boca e expirando-o do peito, é atirado para fora umas chamas formando uma grande bola de fogo, que cobre a área num raio de 5 metros. Tipo: Ataque Danos: 5 Selos: Bode, Tigre, Cavalo Rank: C - Citação :
- Katon • Housenka no Jutsu
Uma técnica que é a mais eficaz quando se trata de lidar com vários oponentes. O usuario lança várias bolas de fogo contra o oponente. Este ataque também pode ser combinado com objectos, tais como shurikens ou outro tipo de projéctil giratório, e então estes são escondidos entre as chamas. Lança 4 bolas de fogo. Tipo: Ataque Danos: 2 (cada bola de fogo) Selos: Dragão, Tigre, Coelho Rank: C
Última edição por Kimimaru em Qua maio 25, 2011 4:29 pm, editado 1 vez(es) |
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| Assunto: Re: [Técnicas] Kimimaru Sáb maio 14, 2011 3:39 pm | |
| - Genjutsus:
- Citação :
- Magen - Narakumi no Jutsu
Rank: D Tipo: Suporte Danos: 0 Descrição: Este Genjutsu é uma habilidade de ilusão de nível baixo, que faz o oponente assistir uma cena muito traumatizante depois de passar por um remoinho de folhas, quase sempre a visão chocante é ele mesmo a morrer ou algum amigo. - Citação :
- Bya Eiari Messu
Descrição: Um genjutsu que qualquer genin deveria aprender, o efeito simples que faz com que a visão do adversário embace, dificultando a sua visão e ataque com projecteis. Selos: Coelho, Tigre Tipo: Ataque & Suporte Tipo: Suporte Danos: 0 Rank: D - Citação :
- Kakezan no Jutsu
Descrição: Uma ilusão que faz com que o oponente acreditar que os objectos inanimados parecem ser multiplicando em uma taxa incrível, ou seja, o adversário tenta escapar-se de inúmeros projecteis lançados pelo usuário, quando apenas existe um verdadeiro objecto. Selos: Coelho, Coelho, Galo, Coelho, Coelho Tipo: Suporte Danos: 0 Rank: D - Citação :
- Kasumi Juuha no Jutsu
Descrição:Este Genjutsu confunde o inimigo criando uma série de falsos ataques. Várias copias do usuário ficam de frente para o inimigo cercando-o, as copias não são reais e o ninja verdadeiro que fica escondido, atira uma kunai ou shuriken calculando os movimentos das cópias. Então o oponente vai pensar que as várias copias são capazes de atacar. Tipo: Suporte Danos: 0 Rank: C - Citação :
- Kori Shinchuu no Jutsu
Descrição:Este Genjutsu faz com que o alvo comece a andar em círculos no mesmo território (bosques, florestas, cidades, etc). Dependendo do nível em Genjutsu do usuário, o alvo será incapaz de perceber isso, rapidamente ficando exausto e vulnerável. Tipo: Suporte Danos: 0 Rank: C - Citação :
- Shikumi no Jutsu.
Descrição: Genjutsu usado para paralisar completamente o oponente. Se o alvo olhar nos olhos do usuário, a sua mente é infestada de intensas visões de mortes brutais, dele mesmo e de amigos seus. O resultado é que o corpo do oponente entre em estado de choque e fique incapaz de se mover. O alvo pode com muita força de vontade se ferir e quebrar o estado de paralisia. Tipo: Suporte Danos: 5 Rank: C - Citação :
- Ikebana no Imeeji Suru
Alcance: perto(0-5m) medio(5-10m) Descrição: O usuário deste genjutsu é capaz de encobrir sua fuga do local onde se encontra dando a impressão de que ele se desfaz em pétalas de cerejeira. Tipo: Suporte Danos: 0 Rank: C - Citação :
- Hibiki no Jutsu
Descrição: Um genjutsu que faz o oponente ouvir ruídos uns muito agudos e outros muito graves de todos os lados. Isto faz com que ele se desconcentre e com que não consiga ouvir os ruídos a sua volta nem que consiga pensar para si mesmo Selos: Galo, Cavalo, Galo Tipo: Suporte Danos: 0 Rank: C
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| Assunto: Re: [Técnicas] Kimimaru Qua maio 25, 2011 4:42 pm | |
| - Citação :
- Bijuu:
Nome: Yonbi no Saru Efeito de ter o biju: 1.1x sobre o chakra do utilizador, Ninjutsus de ataque tem mais 1 ponto. Jinchuuriki: Kimimaru Aparência: Um enorme gorila vermelho, com 4 caudas. Os seus ataques são devastadores e fisicamente potentes. Habilidades: Um bijuu que foi capaz de juntar os seus elementos, Katon e Doton, e criar um novo elemento, Yoton, o elemento de lava. Isto permite ao utilizador ter no seu perfil todos os jutsus de Doton e Katon, até ao seu rank. - Técnicas - Bijuu:
- Citação :
- Modo Semi-Bijuu: Neste modo o user começa a ser coberto por um chacra de tom esverdeado, os seus olhos ganham um tom semi-amarelo e a sua pele começa a ganhar um tom avermelhando e peludo.
Os jutsus de Katon e Doton gastam menos 2 de chakra; Armas de pequeno porte são inutilizadas devido a protecção de chakra que o bijuu oferece (Sendo estas armas kunais, shurikens,etc...)* Recuperação de 10% pontos de stamina Ganha 1 ponto em Espirito Feridas e/ou fracturas osseas são rapidamente saradas (recupera 50 pontos de vida). Rank C - Citação :
- Jishin no Jutsu
Descrição: Um jutsu em que o Yonbi, dando um soco no chão, provoca um enorme terramoto que é usado para tornar o solo instável. Rank C Tipo: Suporte - Citação :
- Funka no Jutsu
Descrição: Com o solo instável, o utilizador aproveita isto para fazer com a que a terra comece a ter pequenas erupções tornando numa questão de minutos todo o local em lava. Demora 3 posts a fazer efeito. Rank C Tipo: Suporte Danos: A lava tem 1 ponto de dano Base - Citação :
- Yōgan Tama
Descrição: Um jutsu simples em que o utilizador simplesmente arremessa uma bola de lava que cria nas suas mãos contra o oponente. Rank D Tipo: Ataque Danos: 2 - Citação :
- Ryokō no yōgan
Fazendo uso do elemento Yoton o usuário expele pela boca um jato de lava. O elemento por ser bastante quente é capaz derreter projéteis ou afetar diretamente o alvo. Tipo: Ataque / Defesa Rank: D+ Danos: 3 Defesa Suportada: Apenas derrete projéteis. - Citação :
- Yōgan Shuriken
Um jutsu que possibilita ao usuário atirar projéteis de lava. Usando seu chakra o usuário molda e derrete rochas das proximidades para assim elaborar os projéteis. A alta temperatura do elemento pode ignorar defesas metálicas ou de pedra que não estejam acompanhados de chakra, por exemplo paredes e escudos comuns. Só é possível disparar três projéteis por vez, cada uma causando 1 de dano. Rank: D+ Danos: 3 (1 por projétil) Tipo: Ataque - Citação :
- Supaiku yōgan
Com um pouco de chakra enviado ao solo, as rochas derretem convertendo-se em pura lava, que pode ser controlada pelo utilizador para formarem picos de magma que nascem do chão. São elevações pontiagudas e quentes, capazes de provocar fortes danos ao oponente. Cria-se apenas 4 picos por vez. Rank: C Danos: 4 Altura máxima: 3m Tipo: Ataque
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