| | Técnicas de Nara Rokumaru | |
| Autor | Mensagem |
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Gennin - Konoha
O meu nome é Darui
Mensagens : 2401 Data de inscrição : 15/05/2010 Idade : 28 Localização : Ali...
| Assunto: Técnicas de Nara Rokumaru Ter maio 18, 2010 9:36 pm | |
| Jutsus Acadêmicos:
- Spoiler:
Kawarimi no Jutsu
Uma técnica básica que envolve rapidamente substituir o corpo com um outro objecto, planta, ou animal. Isto é usado para confundir momentaneamente o oponente e criar uma oportunidade de atacar ou escapar-se possivelmente. Selos: Tigre Rank:E Tipo:Suporte/Defesa
Bem, com o Kawirimi no Jutsu apenas se pode desviar de armas de arremesso, como shurikens, kunais e outros, desde que estas não venham acompanhadas de chakra e ou de um jutsu qualquer.
O Kawarimi pode também ser usado para evitar taijutsus e ninjutsus de Rank E ou D.
Henge no Jutsu
Permite o usuário de se transformar fisicamente numa pessoa ou objecto. O usuário ganha quaisquer atributos da pessoa ou animal em que se transformam tais como as garras ou altura. Selos: Tigre – Macaco – Cobra Rank:E Tipo:Suporte
Hada Kakutō no Jutsu Descrição: Um principio básico de taijutsu, que consiste em agarrar o oponente em termos de auxiliar em combates corpo-a-corpo. Rank E Tipo: Suporte
Hada Suro no Jutsu Descrição: Um skill básico de taijutsu em que o utilizador agarra no braço do oponente e atira-o por cima do seu ombro. Rank E Tipo: Ataque Danos: 1
Taisaku no Jutsu Descrição: Uma técnica simples em que o utilizador usa as suas capacidades de dedução para se desviar dos golpes do oponente. Este jutsu é uma especie de Kawamiri, em que o utilizador pode apenas usar uma vez por combate e apenas para desviar de jutsu de rank E e D. Rank E Tipo: Suporte
Bunshin no Jutsu
Uma técnica básica que cria de 1 a 5 clones do usuário. Os clones são usados como manobra de diversão. Os clones são incapazes de atacar e desaparecer quando o são. Um ninja experiente é capaz de distinguir um clone da pessoa real. Selos: Tigre Rank:E Tipo:Suporte
Cancela técnicas de Genjutsu. Selos: Tigre Rank: E~S Tipo:Suporte/Defesa
Como sabem, para evitar exageros um utilizador só pode usar o Kai para sair de um genjutsu caso pague o seu custo de Chakra O máximo de chakra gasto é metade do total de chakra do utilizador e o mínimo é 4 de chakra * Rank S: 50/65 * Rank A: 35/45 * Rank B: 20/30 * Rank C: 11/16 * Rank D: 5/10 * Rank E: 2/4
Kakuremino no Jutsu
Um jutsu que premite ao utilizador esconder-se nas redondezas com o auxilio de um pano Rank:E Tipo:Suporte
Kamen no Waza Descrição: Uma técnica em que o shinobi tenta esconder o seu cheiro através de coisas na natureza, como perfume ou uma flor com forte cheiro. Um batedor experiente pode ignorar esta habilidade. Rank E Tipo: Suporte
Kengeki no Waza Descrição: Um skill básico para os jovens da academia controlarem melhor as suas armas. Rank E Tipo: Suporte
Sōnawa no Jutsu Descrição: Um jutsu básico para o utilizador, que usa uma corda para atar o seu alvo. Rank E Tipo: Suporte
Nawanuke no Jutsu
Um jutsu que permite ao utilizador livrar-se de cordas que estejam a prender-lo. Rank: D Tipo:Suporte
Oiroke no Jutsu
É uma técnica que basicamente é como o Henge no Jutsu, onde o usuário se transforma numa mulher sensual e sexy. A transformação é muito influenciada nos homens e veio se a saber que causa sangramento excessivo no nariz. Rank:E Tipo:Suporte
Oiroke no Jutsu • Onna no Ko Doushi & Otoko no Ko Doushi
igual ao oirike no jutsu mas cria dois homens ou duas mulheres causando o dobro do impacto ao oponente Nota: é necessario um kage bunshi ou outra pessoa para realizar este jutsu Rank: D Tipo:Suporte
Kinobori
O usuario consentra chacra na sola dos seus pés de maneira a conseguir caminhar em locais que desafiam a gravidade como por exemplo paredes e arvores. Rank:E Tipo:Suporte
Mizu Kinobori
Igual ao Kinobori mas para caminhar sobre a água Rank: E Tipo:Suporte
Última edição por Nara Rokumaru em Sáb maio 29, 2010 1:02 am, editado 1 vez(es) |
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| Assunto: Re: Técnicas de Nara Rokumaru Ter maio 18, 2010 9:42 pm | |
| Jutsus Fuuton Rank D e E:
- Spoiler:
Fuuton • Kakuu Tori Rendan selos: Rato, passaro Rank:D Uma habilidade onde o utilizador reúne o seu chakra através do ar. Dentro deste ar criam-se um grande número de aves. Estas aves feitas de puro vento voam em direcção do adversário, a ritmo acelerado. Normalmente este Jutsu pode ser executado rápido o suficiente quando para que o adversário não tenha tempo de contra atacar. Quando as aves de vento embatem no oponente criam alguns danos Tipo:Ataque Dano:0.25 cada
Fuuton • Kaikou Jinpuu no Jutsu selos: pássaro, Dragão Rank:D Descrição: Uma habilidade onde o utilizador recolhe chakra dentro da sua boca, atirando-lo como uma grande explosão. Capaz de desviar projécteis e manda-las de volta para o adversário, assim como alguns jutsus de fuuton é enfraquecido com jutsus de Katon Tipo:Defesa Defesa base: 2 [inútil contra jutsus Katon]
Fuuton • Tobidogou Maishin no Jutsu selos:passaro, cavalo rank:D Descrição: Uma habilidade em que se junta o chacra do usuário de vento com projécteis. A activação do Jutsu enquanto os projécteis estão em fuga cria uma explosão de vento e fluxos provenientes fazendo os projécteis voar mais rápido para aumentar os seus prejuízos. Tipo:Suporte
Furo-to No Jutsu selos:--- Rank:D Descrição: Uma técnica onde o usuário concentra o seu chacra de fuuton nos seus pés com muita pressão fazendo-o levitar no ar até uma altura de 2 m Tipo:Suporte
Fuuton • Heki Tei Dama[ b]selos:[/b]passaro rank: D Descrição: Uma habilidade onde o utilizador vento coloca chakra na palma das suas mãos. Este chakra infundido através da mão alcança um ponto onde não mais chakra e pode ser utilizado para o Jutsu. Nesse ponto, o utilizador lança uma forte pressão de ar que não deverá ser muito maior que a palma da sua mão Tipo:ataque Dano:2.5.
Kyou Iki no Jutsu Um jutsu onde se concentra chakra nos pulmões criando uma grande reserva de oxigênio podendo ficar sem respirar por muito mais tempo em regiões que respirar se torna complicado. Rank: E Tipo:suporte Selos: Rato
Última edição por Nara Rokumaru em Sáb maio 29, 2010 1:06 am, editado 3 vez(es) |
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| Assunto: Re: Técnicas de Nara Rokumaru Ter maio 18, 2010 9:49 pm | |
| Jutsus Fuuton Rank C:
- Spoiler:
Kazekiri
Rank:C Descrição:o usuario cria uma especie de esfera de vento que o rodeia e protege contra alguns jutsus de fuuton e raiton Defesa base: 4 Tipo: Suporte/Defesa[inútil contra jutsu
Fuusajin
Rank: C Tipo:ataque dano:4.5 alcanse: longe(10m+) Descrição: O usuario desta tecnica solta, atravez de um leque ou da sua boca, um vento forte que leva poeira para onde se encontra o seu adversario, cegando temporariamente seu oponente.
Fuuton • Kamaitachi no Jutsu
Descrição: O usuário concentra chackra de vento, e o solta juntamente com um vento natural contra o oponente. Este vento possui pequenas fiações que podem cortar o oponente. Pode desviar ou cortar projécteis. Tipo:defesa/ataque Dano:4 Defesa base: 4 [inútil contra jutsus Katon] Selos: Cachorro, Cavalo, Bode, Pássaro, Javali. Rank: C
Última edição por Nara Rokumaru em Sáb maio 29, 2010 1:16 am, editado 2 vez(es) |
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| Assunto: Re: Técnicas de Nara Rokumaru Sex maio 21, 2010 12:37 pm | |
| Jutsus de Clã Rank D e E:
- Spoiler:
Kage sheisouka
Tal como a maioria dos jutsus do clã Nara este jutsu premite ao jogador prender o seu oponente. Mas uma vez que para este jutsu funcionar o usuario tem de estar em contacto com o seu oponente ele gasta menos chacra que no kagemane no jutsu Rank:E
Kage kino no jutsu Quando o utilizador está prestes a cair braços saem de sua sombra levantando o mesmo. Tipo: Suporte Selos: Tigre-Macaco-Cachorro
Kagemane no Jutsu
Rank: D
A técnica mais conhecida dos Nara. Esta técnica consiste em o utilizador esticar a sua sombra para esta se juntar à do oponente e controlar os movimentos do oponente. Tipo: Suporte Custo de activação: 2/5 de Chakra Custo para manter (com oponente preso no jutsu) por post: 4 de Chakra Rank D
Kage Duene no Jutsu
Neste jutsu o utilitário faz uma esfera muito resistente de sombra que só pode ser atravessada por jutsus rank A ou mais alto. O utilizador do jutsu também pode aumentar a esfera,para fazer com que o inimigo encoste na mesma. Quem tocar nessa esfera leva um impulso muito forte para traz.Se misturando com elemento Raiton o inimigo pode levar um choque muito grande. Quando misturando o jutsu com Raiton deveria ser rank S+.(esse jutsu só pode ser feito por pessoas do clã Nara). OBS: Uma esfera é totalmente redonda, ou seja, não se pode chegar até o utilizador nem mesmo por debaixo da terra.
Rank D - Tem um raio de 30cm Dano suportado: 2. Gasta 2 de chakra para manter. Rank C - Tem um raio de 40cm Dano suportado: 4 Gasta 4 de chakra para manter. Rank B - Tem um raio de 45cm Dano suportado: 6 Gasta 6 de chakra para manter. Rank A - Tem um raio de 50cm Dano suportado: 8 Gasta 8 de chakra para manter. Rank S - Tem um raio de 1 metro Dano suportado: 10 Gasta 10 de chakra para manter. Tipo: Defesa Selos: macaco,ave,javali,cobra
Última edição por Nara Rokumaru em Sáb maio 29, 2010 1:16 am, editado 2 vez(es) |
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| Assunto: Re: Técnicas de Nara Rokumaru Sex maio 21, 2010 12:40 pm | |
| Jutsus de Clã Rank C:
- Spoiler:
Kagegiji
Rank C Descrição: O Utilizador cria dois clones de sombra, que se deslocam em direcção ao adversário que provocam alguns danos físicos e de seguida unem-se e criam uma espécie de vortex e acabam por cumprir o oponente aplicando vária pressão. Os clones podem não criar o vortex e aplicar, apenas, alguns danos físicos. Em qualquer dos casos não assumem a total forma do utilizador e deslocam-se como a maior parte das técnicas do clã, isto é, deslizam sobre o solo. Tipo: Ataque / Suporte Dano: 4 Kage Kubi Shibari no Jutsu Rank: C Uma vez com o utilizador preso com o Kagemane, o utilizador faz com que a sombra tome a forma de uma mão e suba até ao pescoço do adversário para asfixiar este até a morte. Tipo: Ataque Dano: 4. Passado 3 post’s, a causar sempre dano constante, o oponente fica em coma. Custo de activação: 5/8 de Chakra Custo para manter por post: 6 de Chakra
Última edição por Nara Rokumaru em Sáb maio 29, 2010 1:16 am, editado 2 vez(es) |
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| Assunto: Re: Técnicas de Nara Rokumaru Dom maio 23, 2010 1:41 am | |
| Taijutsus Rank D:
- Spoiler:
Asshou.
Rank:D Tipo: ataque Danos:2.5 Descrição: Uma pressão com a palma da mão com chacra, extremamente poderosa capaz de destruir até mesmo pedras e outros objectos solidos no caso de acertar.
Dinamic Kick
Rank:D Tipo:ataque Danos: 2.5 Descrição: Um pontapé fortíssimo capaz de esmagar uma pedra.
Dynamic • Entry
Rank:D tipo:ataque Danos: 3 Descrição: Dynamic entry é um técnica de taijutsu que consiste em dar um forte pontapé quando o oponente está distraido. Atirando um objecto, como por exemplo uma kunai, para captar a atenção do adversário para depois se fazer uma entrada a grande velocidade com um pontapé fortissimo na cara.
Gangeki
Rank:D tipo: ataque Danos: 2.5 Descrição: O usuário concentra chakra na mão para dar um soco no oponente com bastante força
Konoha Repuu.
Rank:D tipo:Ataque Danos: 2 Descrição: Um Pontapé rasteiro giratório.Basicamente tem o mesmo efeito que uma rasteira fazendo o oponente c
Konoha Senpuu
Rank:D Tipo:Ataque Danos: 2 Descrição:Konoha senpu é uma técnica de Taijutsus que combina a força com a agilidade do utilizador para fazer um movimento giratorio do seu corpo no ar para dar um forte pontapé ao seu adversário.
Gouken.
Rank:D tipo:ataque. Danos: 2.5 Descrição: Um soco poderoso dado na face do oponente que pode causar danos no resto do corpo.
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| Assunto: Re: Técnicas de Nara Rokumaru Sáb maio 29, 2010 1:21 am | |
| Genjutsus Rank D:
- Spoiler:
Kokoni Arazu no Jutsu -----> Rank: D Tipo: Suporte Danos: 0 descrição:Um genjutsu muito simples que serve para mudar a aparência de um objecto
Magen - Narakumi no Jutsu
Rank: D Tipo: Suporte Danos: 0 Descrição: Este Genjutsu é uma habilidade de ilusão de nível baixo, que faz o oponente assistir uma cena muito traumatizante depois de passar por um remoinho de folhas, quase sempre a visão chocante é ele mesmo a morrer ou algum amigo.
Bya Eiari Messu Descrição: Um genjutsu que qualquer genin deveria aprender, o efeito simples que faz com que a visão do adversário embace, dificultando a sua visão e ataque com projecteis. Selos: Coelho, Tigre Tipo: Ataque & Suporte Tipo: Suporte Danos: 0 Rank: D
Konto Anei no Jutsu Descrição: Este genjutsu afecta o tacto do adversário, portanto é uma ilusão da sombra faz com que o adversário pense que não se esta a movimentar, mesmo que esteja a movimentar-se. Selos: Boi, Coelho Tipo: Suporte Danos: 0 Rank: D
Shiranai Ojike no Jutsu Descrição: Uma ilusão de que o medo lança sobre o adversário, fazendo com que o adversário tenha medo do usuário. Isso gera um sentimento de medo no adversário, tornando-os duvidar das suas competências. Selos: Dragão, Tigre, Boi, Cabra Tipo: Suporte Danos: 0 Rank: D
Kakezan no Jutsu Descrição: Uma ilusão que faz com que o oponente acreditar que os objectos inanimados parecem ser multiplicando em uma taxa incrível, ou seja, o adversário tenta escapar-se de inúmeros projecteis lançados pelo usuário, quando apenas existe um verdadeiro objecto. Selos: Coelho, Coelho, Galo, Coelho, Coelho Tipo: Suporte Danos: 0 Rank: D
Heki Akumu no Jutsu Descrição: Um ilusão onde os adversários vem o pior pesadelo deles. Faz com que o adversário desesper. Tipo: Suporte Danos: 0 Rank: D
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